
El popular y consolidado Idle Slayer, que combina mecánicas de inactividad y de clic, ahora es compatible tanto con Linux como con macOS. Tiene más de 11.000 reseñas de usuarios en Steam con una valoración muy positiva.
Desde la página de Steam:
«Salta, recoge monedas, derrota enemigos y gradualmente hazte más fuerte. Lo que comienza como una experiencia simple evoluciona gradualmente hacia una aventura mucho más profunda llena de sistemas de progresión, mejoras, desafíos y secretos esperando ser descubiertos.
A medida que avances, ganarás almas que te ayudarán a fortalecer a tu Cazador, desbloquear nuevas habilidades y descubrir mecánicas que cambiarán por completo tu forma de jugar. Ya sea que estés jugando activamente o progresando fuera de casa, siempre habrá un nuevo objetivo que perseguir».
Además de la parte principal del juego, también hay varios minijuegos con recompensas especiales. También encontrarás más de 650 logros, múltiples sistemas de progresión, jugabilidad sin conexión, actualizaciones periódicas y mucho más. La premisa del juego es la de un crecimiento constante, con un enorme árbol de habilidades por el que progresar y nuevas mecánicas que descubrir constantemente, aunque esto sucede con bastante lentitud al principio. Debes llegar al punto en el que recibes almas de los enemigos asesinados para acumular puntos Assassin, que usas para restablecer la velocidad de tu carrera de puntos en un enorme árbol de mejoras, y luego repetir.
Lanzado originalmente en Steam en diciembre de 2020, el desarrollador anunció nuevas plataformas a principios de este mes, el 22 de octubre. Así que ahora puedes jugarlo en cualquier plataforma, incluso llevándolo contigo en tu teléfono móvil o Steam Deck.
Probé la compilación nativa de Linux en Fedora KDE 45 y funciona sin problemas. El juego parece bueno para tenerlo en una segunda pantalla o minimizarlo para que puedas revisarlo constantemente y hacer un poco más. Sin embargo, es más un juego de clicker que un juego inactivo, ya que requiere cierta interacción directa para completarse. Este estilo también tiene una especie de sensación de correr sin fin, porque parece que nunca te detienes.
Teniendo en cuenta cuánto tiempo llevará superar esto, apenas lo toco ahora. En las primeras dos horas de juego, se abren más y más opciones para desbloquear habilidades adicionales.

Es bueno ver más juegos con soporte directo para Linux.
Siempre encuentro este tipo de juegos un poco raros. Idle Slayer es bastante relajante, mecánicamente simple pero también extrañamente adictivo porque quieres seguir adelante y seguir mejorando, pero ¿con qué fin? ¿Cuál es el punto? Siento que mi cerebro está obsesionado con ver cómo aumentan los números y quiero ver números aún mayores.
¿Es esto realmente interesante o simplemente lo estoy dejando de lado? Muchas preguntas, pocas respuestas. ¿Cuáles son tus pensamientos? Deja un comentario y házmelo saber.










