
El desarrollador BCQT lanzó Frontline Crisis a principios de agosto y, como muchos otros juegos pequeños, parece haber pasado desapercibido, pero si te encanta la defensa de torres y los disparos de arriba hacia abajo, debes jugarlo. Nota: La clave fue proporcionada por el desarrollador.
Hecho por una sola persona, es realmente impresionante. Progresas a través de varios niveles, cada uno de los cuales es un pequeño campo de batalla limitado donde caminas en tu gran robot araña. Este robot hace de todo, desde minar hasta construir y disparar. Es tanto un juego de defensa de torres como un juego de disparos desde arriba, y es muy difícil. A menudo no hay mucho tiempo para pensar y estarás en constante movimiento.
Aunque tu robot es poderoso con sus propias armas, la idea aquí es derribar algunos edificios para contrarrestar las oleadas de alienígenas que se aproximan. El problema es que tu robot tiene que permanecer en su lugar para extraer recursos y luego moverse a una posición donde puedas construir, lo que también te mantiene en su lugar y protege todo lo que hayas construido del ataque que se avecina.
No tienes mucho espacio, lo que te mantiene alerta. Estás limitado no sólo por el espacio de la pantalla, ya que las tarjetas son pequeñas, sino también por los «operadores» que eliges. Cada operador tiene una cierta cantidad de espacio en el suelo para que puedas construir, y durante la configuración previa al nivel juegas una especie de Tetris colocándolos en el suelo. Y luego, después de colocar a los operadores, eliges qué edificios estarán allí. Por eso se trata de tener un buen plan previo al partido.
También puedes mejorar tus operadores, lo que te permitirá desbloquear más cuadrados para la construcción. No solo eso, también puedes darles habilidades como aumentar el HP de los edificios en sus casillas, la capacidad de reconstruir, asegurar los edificios para recuperar créditos cuando se destruyan y mucho más.
Su constantemente Capta toda tu atención. ¿Vas y tomas recursos de tus edificios mineros? ¿O te paras y luchas mientras mejoras la torre de ataque que colocaste para acelerar su velocidad de disparo? ¿Quizás quieras saltar a un edificio con un potenciador para descargar recursos en él y encender tu robot? No puedes protegerlo todo y sólo puedes hacer una cosa a la vez. Esto lo vuelve loco como el infierno y su diseño es muy inteligente.
Hay tanta acción con los diferentes tipos de enemigos con los que tendrás que lidiar, así como algunas locas batallas contra jefes, que es una delicia. Los jefes tampoco son sólo grandes enemigos que caminan lentamente hacia ti. Cada uno de ellos es verdaderamente formidable con diferentes comportamientos y patrones de ataque.
Naturalmente, en un juego de este tipo, a medida que avances en los niveles, recibirás nuevos elementos, torres y mucho más.
No sólo eres el personaje que se mueve en el campo de batalla, sino que también estarás a cargo de algunas misiones para proteger ciertos edificios. Si algo se destruye, has fallado, y cuando tienes muchos extraterrestres acercándote en la pantalla, es realmente difícil.
Está construido con el motor Godot y funciona bien con Proton 9. El único problema técnico que vi fue ingresar el nombre, ya que el juego se minimizó y requirió algunos clics de la tecla Alt para darme cuenta de que había abierto un campo de texto externo adicional para ingresar. mi nombre. Un poco raro, pero por lo demás muy divertido. Parte del texto también requiere otra pasada, pero en general está bien, algunas partes solo necesitan explicarse mejor.
Para colmo, incluso puedes jugar en modo cooperativo local si quieres. Te mantendrá entretenido durante horas. Bastante inesperado y definitivamente merece mucha más atención.
Disponible para su compra en Steam.