
Las suscripciones están en todas partes y parecen estar apareciendo cada vez más. Entonces, ¿qué pasaría si Valve anunciara su propio Steam Game Pass para darte ataque a una amplia variedad de juegos?
Sin confiscación, seamos realistas aquí: Valve no precisar uno. Steam es y seguirá siendo una máquina de imprimir capital, ya que los usuarios están representados en todas las plataformas de PC (Linux, MacOS y Windows). En Valve, sin confiscación, la competencia está aumentando todo el tiempo. No solo de Epic Games Store, sino más en Xbox Game Pass Ultimate, que tiene un montón de juegos, así como soporte para la próxima transmisión de juegos. Esto ha demostrado ser extremadamente popular entre Microsoft, y tales servicios disuadirán a las personas de comprar más juegos en Steam. Finalmente, ¿por qué debería obtener más de 100 (y en aumento) juegos AA / AAA e independientes, a menudo cerca de ser lanzados con una sola suscripción?
Es poco en lo que he estado pensando durante mucho tiempo y probablemente lo he mencionado en algunos artículos anteriores. Especulé un poco detrás cuando las funciones de suscripción y recompensas para Steam filtrado. Aunque esto se convirtió en carga puntual y permitió la suscripción de expansión de EA Play y Crusader Kings II. Así que ahora Valve permite otro Los desarrolladores usan suscripciones, pero ¿qué pasa con Valve directamente? ¿Vas a sacar el tuyo, si lo haces, y efectivamente lo usarías?
¡Muchas preguntas! Puse algunos de ellos a nuestros seguidores de Twitter (# 1, # 2) con resultados asaz sorprendentes. Una pequeña muestra con la mayoría de acuerdo en que Valve no está produciendo uno, sino 50/50 para las personas que lo quieren en puesto de no quererlo. De hecho, esperaba que la cuestión de si la parentela lo quería o no se inclinaría asaz en una dirección, lo que claramente no fue así.
Para los jugadores, podría resultar más rentable tener una suscripción. Cuando piensa en el costo de estos servicios de suscripción, puede funcionar por el precio de 1-2 juegos AAA por año para obtener a toneladas. Tendrías que interpretar algunos de ellos para que efectivamente valga la pena, pero es probable que mucha parentela olvide esa parte. Incluso si solo está interesado en algunos de los juegos, es posible que tenga un valencia razonablemente bueno. Para una empresa como Steam, poder designar entre la operación directa y la suscripción frente a los servicios de transmisión para obtener ataque ofrece lo mejor de los dos mundos (en comparación con Stadia, que solo transmite y, cuando desaparece, incluso desaparece cuando «operación» eso).
Sin confiscación, la desventaja para los desarrolladores es el capital. Todo depende del desglose de los ingresos de cada suscripción, probablemente según la cantidad de tiempo que se dedique a cada título, lo que podría empeorar para los desarrolladores más pequeños que luchan con Steam con frecuencia. Hay muchos ángulos diferentes en los que pensar. ¿Qué niveles tendría la suscripción? Puede ser interesante con diferentes opciones como gemas independientes, clásicos AAA, etc. Incluso podría ser poco de marketing adicional para los desarrolladores, ya que las personas pueden declarar los juegos de las listas que efectivamente quieren comprar. Como recordatorio, según Steam, no eres dueño de lo que compras en Steam Acuerdo de suscriptor Se le otorga una abuso para jugarlo.
Un Steam Game Pass probablemente sería muy popular si Valve efectivamente lo hiciera, pero ¿lo harán?
Acerca de ti en los comentarios: ¿Qué opinas sobre si Valve efectivamente desarrolló un sistema Steam Game Pass?
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