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Steam Beta añade muchas mejoras a la grabación de juegos

Valve ha lanzado la última actualización Steam Beta para Steam Desktop y Steam Deck, que incluye mejoras adicionales a la nueva y emocionante función de grabación de juegos.

En Steam Deck Beta, el único cambio que parecía ser específico de Deck fue esta nota: «Mejoras en el comportamiento de la interfaz de usuario al finalizar el principio y el final de un clip». Aparte de eso, el resto parece aplicarse a todas las plataformas (excepto las cosas específicas de Linux + macOS, por supuesto).

Lista completa de cambios para computadoras de escritorio:

General

  • Detección mejorada del controlador Nintendo Switch Pro.
  • Se solucionó un problema por el cual un archivo de taller podía eliminarse si el archivo no pasaba la verificación y se volvía a recuperar.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas capturas de pantalla locales podían no aparecer en el administrador de medios si el usuario tenía pocas capturas de pantalla guardadas en Steam.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas capturas de pantalla locales podían permanecer sin eliminar después de intentar eliminar varias capturas de pantalla a la vez.

Grabación de juegos

  • Mejoras en el comportamiento de arrastrar y desplazarse al finalizar el inicio y el final de un clip.
  • El cabezal de reproducción ya no se deforma al inicio/final de un clip cuando se configura el inicio/final de un clip usando los botones de la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema por el cual el uso de una tecla de acceso rápido para agregar un marcador personalizado causaba que el marcador terminara en la ubicación incorrecta.
  • Aumente el tiempo mínimo de grabación en segundo plano a 15 minutos para que el usuario tenga tiempo de editar los clips más recientes antes de que el vídeo grabado se vuelva obsoleto.
  • Se agregó una advertencia al usuario si la grabación del juego está deshabilitada para priorizar la transmisión.
  • Ignore el método abreviado de teclado del marcador de usuario si la grabación del juego está desactivada.
  • Se mejoró la confiabilidad al guardar o cambiar el nombre de archivos de videoclips .m4s cuando el software antivirus bloquea temporalmente los archivos.
  • Se agregó la capacidad de guardar un cuadro de video específico como una captura de pantalla de Steam.
  • Se mejoró la denominación de archivos de clips estándar para mejorar la legibilidad y la clasificación. Steam también escaneará las descripciones del estado del juego para aplicarlas al nombre de archivo del clip estándar, si está disponible.
  • Se corrigió una excepción que ocurriría si el usuario cancelaba guardar un clip en el cuadro de diálogo de selección de archivos.
  • Se muestra un mensaje actualizado si no hay otras sesiones recientes en las que el usuario pueda enviar un clip.

linux

  • Se corrigió un bloqueo en gldriverquery al usar los controladores de tarjetas gráficas NVIDIA más recientes.

Mac OS

  • Se corrigieron errores de escritura en el disco que a veces ocurrían al actualizar juegos en macOS 13+.
  • Se corrigió el bloqueo de Steam Overlay en algunos juegos que usaban renderizado de metal.
  • Se corrigieron algunos problemas de la interfaz de usuario cuando el usuario inicia sesión.

¿Te gustó la función de grabación del juego? Déjame saber cómo te va en los comentarios. Lo que me falta actualmente es la posibilidad de simplemente abrir la carpeta donde se almacena el metraje, que Valve parece haber eliminado.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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