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MESA 25.0.4 FIJAR Corrección, además de la actualización de la función MESA 25.1 tiene un candidato para el primer problema

El desarrollador Eric Engestr anunció el lanzamiento de la última salida estable de MESA 25.0.4.

Para Mesa 25.0.4 hay errores para Elden Ring, The Last of Us, Parte 1, The Last of Us, Parte 2, Lost Records: Bloom & Rage, Ninja Gaiden 2 Black, Headliners y otros juegos para diferentes conductores. Los cambios completos se enumeran a continuación:

  • RADV: regresión de rendimiento en Elden Ring en GFX8/Polaris
  • RADV: regresión de rendimiento en Elden Ring en GFX8/Polaris
  • Problema confidencial No. 12324
  • Problema confidencial No. 12946
  • El último de nosotros, la Parte I es el Decanter, cuelga del GFX1201201201
  • BRW: Nuevas mal funcionamiento XE2 CTS
  • [NVK] NAC afirma en el último de nosotros un sombreador, parte 2 Shadeers
  • [ANV][LNL] – Registros perdidos: Bloom & Rage (1902960) – El título se cuelga al comenzar y posteriormente va al escritorio.
  • [BMG] Intel B580 Battlemage: botas de Fort Solis (juego de juego de motor Unreal) en el menú, cuelga durante el arranque después del golpe, continuando desde el menú principal
  • [ANV][LNL] – Ninja Gaiden 2 Black (3287520) – Los activos ambientales se muestran o ausentes incorrectamente.
  • [ANV][LNL] – Hedliners (3059070) – El título cuelga unos minutos después del lanzamiento.
  • ANV, regresión: acantilados y rocas invisiblemente parpadeantes en DX12 satisfactorio en BMG
  • VK/Overlay: Opción de falla de salida_file
  • [bisected, LNL] BRW: 341E5117ECBC («BRW/NIR: Load_const Processing como convergente») es retrocedido por ARB_GPU_SHADER5-Interporatoff en LNL
  • Vulkan regresión Mesa 24.3.4 a 25.0.0.rc3 con Broadcom
  • Radv: nir_opt_varyings.c: 2766: deduplicate_utputs: la declaración `list_index == 0 'falló.
  • Vulkan/WSI: fuga de memoria de WSI_CreateSwapchainkhr

Con el primer candidato para emitir MESA 25.1, por supuesto, hay mucho más, lo cual es nuevo. Esto incluye el trabajo en procesadores gráficos nuevos y futuros, así como varias funciones recién compatibles, como el controlador Intel Vulkan, menos limitante para el uso de RAM. Puede ver todos los cambios para MESA 25.1 en GitLab, pero el cambio correcto en el cambio será con la versión final.

En cuanto a cuándo esperar la siguiente emisión de corrección de errores para el número actual o la versión final 25.1, aquí están actualmente en la actualidad:

Rama

Fecha esperada

Liberar

Notas

25.0

2025-04-30

25.0.5

2025-05-14

25.0.6

2025-05-28

25.0.7

El último problema programado es 25.0.x.

25.1

2025-04-23

25.1.0-RC2

2025-04-30

25.1.0-RC3

2025-05-07

25.1.0-RC4

o 25.1.0 final

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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