
Mesa 25.2.6 es la última versión de corrección de errores disponible actualmente para controladores de gráficos de Linux de código abierto, y ofrece nuevas actualizaciones para juegos y varios otros problemas. Esto sigue al excelente lanzamiento de Mesa 25.2.5, que solucionó errores importantes para los usuarios de GPU Intel.
Otro lanzamiento que luce aún mejor para los propietarios de GPU Intel, con muchas correcciones de controladores ANV (Intel Vulkan) para Assassin’s Creed Valhalla y Wuthering Waves y posiblemente otros juegos. Además de mejoras en Zink para evitar que los vídeos de YouTube parpadeen.
Del registro de cambios:
- [ANV][PTL][DG2] Texturas brillantes en la prueba de Assassin’s Creed Valhalla
- ADL, ANV: Wuthering Waves provoca el reinicio de la GPU en la iGPU de Alder Lake
- [ANV][EXT_debug_utils] fuga del nombre del objeto descriptor cuando no se llama a vkFreeDescriptorSets
- nvk: Fallos de CTS en sample_locations_ext.verify_interpolation.samples_1
- [regression] [bisected] RuneLite GPU Experimental – Fallo de la GPU
- lp_test_arit.c:200:14: error: la declaración estática ‘rsqrtf’ sigue a la declaración no estática
- error de compilación con glibc 2.42
- zink: Chrome parpadea en YouTube con video en pantalla completa
- r600: Se pueden omitir las actualizaciones de atributos de paso.
- anv: Afirmar en Brew al indexar un módulo de identificador
- [ANV][TGL]: test_buffer_feedback_instructions_sm51 para fallas de vkd3d-proton

En la foto – olas de trueno.
En cuanto a cuándo esperar el próximo lote de actualizaciones para Mesa, el calendario de lanzamiento actual enumera la versión 25.2.7 de corrección de errores que saldrá el 12 de noviembre. Y luego esperamos ver Mesa 25.3 el 5 de noviembre como la próxima versión de funciones, pero puede llegar un poco más tarde dependiendo de la estabilidad, ya que es la cuarta versión candidata o la versión final.
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