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Collabora anuncia una vista previa de Holo Core, un puerto AArch64 de Arch Linux para Steam Frame

La empresa de código abierto Collabora, que trabaja con Valve (Steam), acaba de anunciar una vista previa de Holo Core, un puerto aarch64 de Arch Linux para Steam Frame.

SteamOS de Valve se basa en una instantánea de Arch Linux junto con un montón de parches propietarios, y lograr que todo funcionara en Arm requirió mucho trabajo ya que Arch Linux no lo admite oficialmente. Collabora dijo que ahora han publicado las primeras partes del port aarch64, incluidos los binarios preparados, sus fuentes y contenedores de desarrollo; dijeron que esto permitirá a cualquiera experimentar con Arch Linux en aarch64.

Auriculares y controladores Steam Frame

«En esta etapa, no hemos reconstruido el mundo entero (todos los paquetes disponibles en los repositorios de Arch Linux). Nuestro objetivo inicial es proporcionar un conjunto de paquetes necesarios para desarrollar e imaginar Steam Frame. Incluso si se limita a este subconjunto de paquetes de Arch Linux, incluidos estos paquetes junto con su tiempo de ejecución y dependencias de compilación, aún terminará con varios miles de paquetes.

La idea detrás de este port es mucho más compleja que simplemente recompilar e instalar paquetes seleccionados para aarch64 arquitectura. Estamos intentando resolver dos problemas principales:

  • Cree archivos binarios a partir de las últimas versiones de un paquete Arch para una arquitectura extranjera.
  • Crear un sistema de CI capaz de crear binarios para una distribución que actualmente no cuenta con su propia infraestructura de CI. Dado que Arch Linux es una distribución de lanzamiento continuo, habilite este sistema de CI para determinar las dependencias correctas para usar como actualizaciones de distribución.

El blog de Collabora entra en más detalles sobre algunos de los temas relacionados con esto, y esperan poder cubrir este tema con más detalle para incorporarlo todo al proyecto principal de Arch Linux para beneficio de toda la comunidad de código abierto.

También lanzamos recientemente una actualización importante de la interfaz de usuario de SteamVR, claramente en preparación para Steam Frame. Las cosas están empezando a encajar para el hardware de Valve ahora.

Con suerte, podré obtener un Steam Frame para revisar, ya que actualmente estoy atrapado en la lista de espera de Steam Machine, lo que significa que es posible que no lo obtenga durante mucho tiempo ya que Valve no ha respondido. Crucemos los dedos.

🌐 Fuentes externas: colabora.com
Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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