
M2H y BlackMill Games han lanzado otra actualización para el juego de disparos Isonzo de la Primera Guerra Mundial, esta vez es la mejor noticia para la versión nativa de Linux.
Junto con sus actualizaciones constantes que mejoraban varias partes del juego, ya que se ejecutaba con algunos errores, aunque agradable, mencionaron que las «mejoras en el rendimiento de Linux» eran parte de este parche, por lo que si se apega a una versión nativa de Linux, es posible que sea ahora mismo. mejor.
Desde la última vez que probé esto, también tengo otras buenas noticias. Parece que han arreglado las sombras en la compilación de Native Linux en las GPU NVIDIA para que todo no sea tan brillante.
¡En realidad funciona un poco mejor!
Las notas completas del parche están a continuación:
Nuevo y mejorado:
- Animación mejorada para Fiat Revelli.
- Nuevas opciones de animación de ataque en primera persona para pistolas.
- Nuevas opciones de animación de bayoneta en primera persona.
- Se mejoró la velocidad de animación y el tiempo para los ataques cuerpo a cuerpo en primera persona.
- El jugador ahora es un poco más alto en primera persona.
- Configuraciones separadas de visibilidad de gamertags y etiquetas mundiales
- Mejora de la visibilidad de la puntería del mortero.
- Paneles de información mejorados para el mortero y el mapa general.
- Mejoras en el rendimiento de Linux
Correcciones:
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores a veces parecían estar en el equipo equivocado y, por lo tanto, podían ser asesinados por sus compañeros de equipo.
- Los bots ya no usan armas estáticas si los enemigos están demasiado lejos.
- El casco ya no pasa por una máscara de gas.
- Se corrigió el audio de Villar Peros o el fogonazo que a veces no estaba presente en tercera persona.
- Se solucionó un problema que causaba que los LMG siguieran disparándose automáticamente mientras se arrastraban.
- Se corrigió la animación de disparo completamente automática que no siempre se reproducía en sincronía con la velocidad de disparo.
- Se corrigieron los saltos de animación al final de los golpes de bayoneta y revólver.
- Se corrigió el chasquido de animación de los cañones de campaña cuando se desplegaba por primera vez en uno de ellos en una pendiente.
- Se solucionó un problema que causaba que los dedos atravesaran los binoculares al mirar a través de ellos.
- Se solucionó un problema por el cual Werndle’s Platoon Bone no se configuraba al interrumpir la recarga.
- Se solucionó un problema que causaba que se reprodujeran explosiones de puentes después de cambiar la configuración de gráficos.
- Tamaños fijos de algunas pistolas y lanzacohetes.
- Se solucionó un problema por el cual la opción «Permitir chat de voz» no se restablecía a los valores predeterminados.
- Se corrigieron nombres incorrectos para capsons Gorizia y Sabotino.
- Los contornos de los sectores ahora se vuelven rojos al recargar.
Problemas conocidos:
- Localización incorrecta de la ventaja de tirador para algunos idiomas
- Jugadores fantasma
- Los atajos de teclado de voz a veces no se recuerdan en el mapa de generación.
Puedes comprarlo en Humble Store y Steam.