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Embracer Group habló sobre sus planes de utilizar la IA en el desarrollo de juegos

Después de matar y vender varios estudios y muchas pérdidas de empleos, Embracer Group ha publicado su último informe anual y tiene grandes planes para la IA.

Embracer Group controla empresas como THQ Nordic, PLAION, Coffee Stain, Amplifier Game Invest, DECA Games, Easybrain, Asmodee Group, Dark Horse Media, Freemode y Crystal Dynamics – Eidos. Tienen alrededor de 106 estudios de desarrollo de juegos.

Por supuesto, era solo cuestión de tiempo antes de que comenzaran a hablar de IA, como lo hacen otros grandes desarrolladores y editores de juegos, y casi todas las empresas importantes que existen: todos están tratando de incluir la IA en algo para poder decir: «¡Hey Mira! ¡También tenemos IA!

Embracer cree en la inteligencia artificial y los grandes modelos de lenguaje (LLM) ampliar oportunidades sus equipos de desarrollo dicen que no quieren que la IA reemplace a los humanos. Del informe anual, la Revisión de Riesgos y Mitigación establece:

La IA tiene el potencial de mejorar significativamente el desarrollo de juegos al aumentar la eficiencia de los recursos, agregar comportamiento inteligente, personalización y optimizar el juego. Utilizando inteligencia artificial, creamos una experiencia más inmersiva e inmersiva que brinda a cada jugador una experiencia única, dinámica y personalizada. También vemos grandes oportunidades para la IA en la velocidad, la logística y la planificación del desarrollo de juegos. Embracer Group también comprende los riesgos potenciales asociados con el uso de la IA. Nuestro objetivo es empoderar a nuestros empleados a través de aplicaciones de inteligencia artificial.

Entonces, crearon una “Política de IA del grupo” que incluye varias pautas, evaluación de riesgos y marco de riesgo que implementan en sus empresas con la idea de “empoderamiento humano”. Esto es lo que Thomas Hedman, jefe de privacidad y gobernanza de IA de Embracer Group, dijo al respecto:

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“Por supuesto, uno de los principales riesgos para una empresa es no utilizar IA, ya que esto significaría una desventaja competitiva frente a otros actores de la industria. La mayoría de las empresas avanzarán en la integración de la IA de diferentes maneras. Para nosotros, el elemento más importante es cómo lo hacemos.

No queremos reemplazar a las personas con IA, queremos empoderarlas. Ésta es la esencia de nuestro enfoque centrado en el ser humano para aprovechar el potencial de la IA.

La inteligencia artificial no solo permite a nuestros desarrolladores hacer más y realizar ciertas tareas de manera más eficiente, sino que también abre oportunidades de codificación a un grupo más amplio de desarrolladores. La entrada en la industria puede ser más fácil para las personas con discapacidad que, por ejemplo, no pueden utilizar un teclado tan fácilmente como los demás.

La IA se entrena con datos históricos que se inclinan en una determinada dirección. Como resultado, usted puede terminar con una toma de decisiones automática desequilibrada. Digamos que estás construyendo una aldea. Si usa IA para esto, dependiendo de cómo se entrene y de las decisiones que tome, podría terminar con una aldea con una demografía que exhibe algún tipo de desequilibrio.

A medida que los modelos de IA se vuelven más poderosos, podemos aprovechar sus capacidades en el proceso creativo, como identificar inconsistencias en los guiones y la narración. Nuestros equipos creativos se beneficiarán enormemente de la redacción de guiones, la creación de imágenes, la generación de ideas, el control de calidad y más. Y a medida que los modelos se parezcan más a los humanos, las interacciones entre los jugadores y las funciones compatibles con la IA se volverán mucho más dinámicas. Si negocias en un escenario de juego, es posible que la IA lo recuerde la próxima vez. Esto hace que todo el juego sea mucho más interesante y realista».


Vale la pena señalar que la última encuesta de GDC mostró que el 31% de los desarrolladores ya utilizan IA.

¿Qué piensa usted al respecto?

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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