
Se ha lanzado un nuevo lote de correcciones para ejecutar juegos de Windows en Linux/SteamOS y Steam Deck con GE-Proton 10-18. Afortunadamente, incluso incluye una solución para los videos que faltan en el reciente lanzamiento de Blue Protocol: Star Resonance, cubierto recientemente aquí en GamingOnLinux.
Con tantas versiones diferentes de Proton disponibles, puede resultar confuso, así que consulte la explicación de GamingOnLinux sobre las diferentes versiones de Proton y la guía de GamingOnLinux para instalar GE-Proton para comenzar. Generalmente no necesitas GE-Proton a menos que tenga alguna solución específica que no esté disponible en el Proton oficial de Valve.
Del registro de cambios de GE-Proton 10-18, estas son las novedades:
Protón (aguas arriba):
- dxvk actualizado a la última versión de git
- vkd3d-proton/vkd3d actualizado a la última versión de git
- vino actualizado a la última versión más reciente
- dxvk-nvapi actualizado a la última versión de git
- correcciones del juego en el script de protones importado de la versión original
- Correcciones de vrclient importadas de la versión original.
- Correcciones de Wineopenxr importadas de la versión original
- Correcciones de compilación de Makefile.in importadas desde la versión fuente
Protón (em-10/ruta del vino)
- Correcciones/actualizaciones de fsr4 importadas desde em-10
- parches importados de Vin-Wayland (y adicionales) de em-10
- parche ntsync de ubisoft connect importado de em-10
- parches/archivos de soporte local x11 importados
- Se solucionó un problema con el controlador Wine-wayland que causaba que la pantalla del juego no encajara correctamente si se seleccionaba un tamaño mayor que el de la pantalla.
Protón (GE):
- opción Wine WriteCopy habilitada para lanzadores ea/ubisoft/battlenet
Protónfixes:
- Se solucionó un problema por el cual Wine Mono no se desinstalaba por completo (dotnet40+ debería instalarse ahora a través de Winetricks)
- Se solucionó un problema con protonfix que causaba que se cerrara en lugar de intentar crear un directorio principal para la configuración si no existía.
- Se revirtió un cambio que provocaba que se instalara vcrun2022 en lugar de vcrun2019, lo que puede dañar algunos juegos.
- Se agregó una solución para la operación de video de resonancia de estrella del protocolo azul.
- Se corrigió el sonido superpuesto de Battle Engine Aquila.
- Se corrigió la desincronización de MP entre Company of Heroes 2 y Company of Heroes 3.
Fuente: GitHub
En caso de que te lo hayas perdido, Valve también presentó recientemente la versión candidata a Proton 10.0-3.









