
NVIDIA anunció en Gamescom 2026 que NVIDIA GeForce NOW incluirá una serie de funciones nuevas, como soporte directo para Steam Machine y Steam Controller. Para aquellos que buscan transmitir juegos en hardware existente, es bueno ver que NVIDIA se mantiene al día con la industria cambiante en lo que respecta a los juegos en la nube.
Especialmente útil ahora en sistemas Linux como Steam Machine, ya que muchos juegos multijugador todavía están bloqueados debido al anti-trampas, por lo que este servicio se puede utilizar para jugar a ciertos juegos. NVIDIA ya es compatible directamente con Steam Deck y Linux de escritorio tradicional con su aplicación GeForce NOW.
- Los nuevos controles DLSS 4.5 pronto brindarán a los participantes más opciones sobre cómo se ven y ejecutan los juegos compatibles gracias a la súper resolución DLSS, la generación dinámica de cuadros y la reconstrucción de rayos.
- La compatibilidad con Steam Machine y Steam Controller llegará a finales de este año para Steam Deck y Steam Machines, y más tarde para Windows y macOS, dependiendo de la incorporación anterior de compatibilidad con Steam Deck.
- El inicio de sesión único de GOG ahora está disponible, lo que le permite vincular su cuenta de GOG una vez, sincronizar juegos compatibles desde su biblioteca e iniciarlos con un solo clic cada vez.
- Firefox ahora cuenta con soporte oficial, lo que brinda otra forma de sumergirse en los juegos de PC de alta gama directamente desde el navegador.
- A finales de este año, GeForce NOW ampliará la compatibilidad con más Fire TV Sticks, incluido el nuevo Fire TV Stick 4K Select, llevando los juegos de PC con tecnología GeForce RTX a las pantallas más grandes de su hogar.
- Los usuarios de Fire TV podrán comprar una membresía de GeForce NOW directamente a través de Amazon, lo que facilitará aún más el proceso desde la configuración hasta el juego, todo desde su cuenta de Amazon.
- Los lanzamientos de PC más importantes de este año, incluidos CONTROL Resonant, Gears of War: E-Day, Onimusha: Way of the Sword, The Blood of Dawnwalker y STAR WARS Zero Company™ estará disponible para transmitir desde el primer día en GeForce NOW.
La otra noticia importante es que Reconstrucción de rayos NVIDIA DLSS 4.5 Ahora también lo han liberado. Así lo explicó NVIDIA:
DLSS Ray Reconstruction es una técnica de renderizado neuronal para todas las GPU GeForce RTX que mejora la calidad de la imagen para escenas con trazado de rayos y trazado de ruta. En sustitución de los tradicionales eliminadores de ruido ajustados a mano, utiliza una red de inteligencia artificial entrenada por una supercomputadora NVIDIA para generar píxeles de mayor calidad en partes ruidosas de un cuadro con trazado de rayos donde no se han seleccionado los rayos. El modelo combina eliminación de ruido y superresolución en un solo modelo, analizando inteligentemente los datos del motor temporal y espacial para reconstruir imágenes de alta resolución más claras, estables y precisas.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction incluye un nuevo modelo de transformador de segunda generación que ofrece una calidad de imagen aún mejor en juegos de trazado de rayos y trayectoria. Ahora está disponible a través de una nueva actualización de la aplicación NVIDIA que trae varias mejoras importantes:
- Reducción de ruido efectiva: El nuevo modelo proporciona un 35% más de potencia informática y procesa un 20% más de parámetros manteniendo un rendimiento similar al modelo anterior.
- Súper resolución mejorada: Aprovechando los avances de DLSS 4.5 Super Resolución, el modelo tiene una conciencia espacial más profunda en cada escena y hace un uso más inteligente del muestreo de píxeles y los datos de movimiento del motor del juego. El resultado es una precisión de iluminación mejorada, una mejor estabilidad temporal y un movimiento más nítido en contenido con trazado de rayos y trayectoria.
- Conjunto de datos de entrenamiento extendido: Entrenado con un conjunto de datos más grande, el nuevo modelo funciona aún mejor en la reconstrucción de imágenes. Esta inteligencia le da al modelo una conciencia aún mayor para seleccionar los datos del motor más precisos y reconstruir escenas más cercanas a la verdad.
- Control de desarrollador más preciso: El nuevo modelo ofrece a los desarrolladores un control más preciso sobre la acumulación temporal, lo que permite ajustar la respuesta del modelo para obtener una calidad de imagen aún mejor.
Mire su video al respecto a continuación:
🌐 Fuentes externas: nvidia.com









