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Team Fortress 2 agrega 10 nuevas tarjetas para el evento de verano y más correcciones de error

A pesar del hecho de que esta no es la actualización de la máquina Mann Vs, que anteriormente prometimos, Team Fortress 2, todavía tiene una gran actualización para el verano de 2025. Todavía parece ser un buen momento para regresar al clásico FPS libre de jugar desde la válvula.

Como de costumbre para estas actualizaciones a los eventos, Valve llegó a la comunidad para principalmente todo el contenido real, que está incluido. No es lo que a menudo ves de otros desarrolladores.

Para el verano de 2025, esto es lo que se agregó:

  • Mostrando 10 nuevas tarjetas comunitarias: Ciudadela, Acuario, Fulgur, Carga, Coníferas, Promenado, Ficción, Mannhol, Demolición y Presión
  • Cuerpo cosmético agregado del verano 2025
    • Contiene 23 nuevos temas proporcionados por la comunidad
  • Se han agregado 4 nuevas habilidades relacionadas con la comunidad en la tienda Mann Co.
    • Burla: puntaje final
    • Burla: abrazo de oso
    • Burla: truco de Texas
    • Burla: colores voladores
  • Se agregaron 14 nuevas consecuencias inusuales creadas por la comunidad
    • 7 nuevos efectos para sombreros inusuales
    • 7 Nuevos efectos para el ridículo inusual
  • El verano de 2025 proporcionará todos los cosméticos y el ridículo. Consecuencias inusuales en lugar de sus consecuencias inusuales habituales durante el evento de verano. Esto no incluye cajas.

El evento de verano tiene lugar hasta el 15 de septiembre de 2025.


En la foto – tf2 en Linux, mapa: presión

Varias otras correcciones también vinieron con esta actualización, que incluye:

  • Fijado por el registrador en el vuelo de primera línea sin usar su tarjeta normal
  • Se corrigió los pantalones de Texas semi -respetuosos sin usar completamente Rimlight
  • Materiales fijos Das Hazmatenhatten sin usar su tarjeta normal
  • Se corrigió la aplicación de la transacción en el bazar, que se dibujó al usar azúcar rayadas, piezas de comando, glaseado Gobi y equipos de colores militares cargados
  • Se corrigió algunos consejos obsoletos en el juego
  • Valor predeterminado reducido para Convar ‘TF_MM_NEXT_MAP_VOTE_TIME’ desde 30 de 15
  • Materiales actualizados para caña de caramelo para resolver problemas con consistencia
  • Configuración actualizada de LightWarPtexture para la versión sangrienta
  • Actualizado al científico Estrasburgo para mejorar la poda
  • Actualizó el modelo pesado para agregar el grupo Bullet Body para cosméticos
  • Actualizado/agregado varias medallas de torneo
  • Cp_fortezza actualizado
    • Recibió las rutas entre el punto A y el último
    • Iluminación mejorada y efectos visuales en todo el mapa
    • Correcciones de corrección
  • Vsh_Distillery actualizado, VSH_MAUL, VSH_NUCLEUS, VSH_UTBURST, VSH_SKIRMISH y VSH_TINYROCK
    • Muchas gracias a The Sharr, The Star Caflu y Bradaspark por los mensajes sobre errores y la oración de cambios.
    • El equilibrio está cambiando
      • Las paredes consistentes de las paredes ya no reducen su velocidad existente anteriormente
      • Mini -andry actualmente inflige el 80% del daño (en comparación con el 50%)
      • Entrar en minihuns críticos actualmente causa el 70% del daño (en comparación con el 60%)
      • Reducir el daño al poderoso casco en el rango de puntos
      • Daño a la restauración de Hale contra el edificio
        • Los edificios de nivel 1 son destruidos por un golpe
        • Los edificios del nivel 2 y 3 ahora requieren dos golpes
        • Wrangler’s Shield agrega un golpe adicional a la cuenta requerida
        • El daño basado en las habilidades de los edificios no ha cambiado
    • Errores
      • Se corrigió un accidente causado por una bala de cuerdas que se desbordan con el tiempo
      • Ataques de hale fijos usando desechando en la dirección incorrecta
      • Jugadores muertos fijos marcados como AFK y atascados en ralentí durante largas rondas
      • Se corrigió un temporizador redondo que caía a 60 segundos, si era menor cuando el número de mercs vivos cayó a 5
      • Hale fijo, capaz de golpear inmediatamente cuando termina una carga ancha.
      • El golpe fijo de Hale, que era demasiado fuerte contra el demoman, pesado y el médico
      • Efectos curativos fijos del espíritu del guerrero y borrando el poder
      • Se corrigió un período rápido fijo, a veces no puede reflejar la pared del paciente
      • Se corrigió un raro error al comienzo de la ronda, donde Hale no podía moverse
      • Se corrigió la capacidad de trepar la pared de los conchas

Con todo esto en mente, todavía deberíamos estar asociados con la actualización de Mann vs. Machine, que tiene una fecha límite para la comunidad el 27 de agosto. Además, Valve también confirmó que la actualización de Halloween se actualizará este año.

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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