
Frame of Suffering es un ARPG roguelike de próxima aparición que combina Diablo con mecánicas personalizables, y realmente lo necesito ahora mismo. Puedes subir de nivel y personalizar tanto a tu piloto como a tu mech mientras luchas en ambas formas. Actualmente en desarrollo, sin una fecha de lanzamiento firme aún (la página de Steam lo enumera como el cuarto trimestre de 2027), definitivamente vale la pena agregarlo a su lista de deseos.
Desde la página de Steam:
«No sabes quién eres ni por qué estás aquí. Sólo sabes que has sido abandonado… necesitas correr.
marco de sufrimiento Este Ciencia ficción oscura ARPG Roguelite donde el camino hacia la libertad conduce directamente al corazón de las cambiantes profundidades del Templo Antiguo.
Para sobrevivir a los secretos escondidos en su interior, debes dominar ambos. Hombre Y Auto.
Cambia fácilmente entre un héroe personalizado y un marco de batalla variable usando dinámica Lucha y profundo robar sistema que desarrolla estadísticas y apariencia tanto a ti como a tu Frame.»
Mira el avance original a continuación:
- Doble progresión – Personaliza tu héroe y tu marco de batalla.
- Elaboración – Una gran cantidad de implantes de personajes y accesorios de marco (habilidades) que se pueden obtener durante el juego, así como elementos que pueden mejorar aún más la configuración/estilo de juego elegido.
- Una mezcla de mazmorras y botín generados procedimentalmente y hechos a mano.
- Elementos roguelitas – A medida que avances en las mazmorras, recibirás mejoras temporales de personajes y habilidades que pueden mejorar aún más tu configuración específica.
- marco de combate – A medida que avanzas en las mazmorras, puedes equipar tu Marco, que actúa casi como un segundo personaje, agregando nuevas opciones de ataque y aumentando aún más tu potencial de creación de construcciones. También podrás crear o encontrar nuevas piezas para tu Frame con diferentes características que también cambian visualmente la apariencia del Frame (brazos, piernas, torso y cabeza).
- Múltiples niveles y peleas contra jefes únicas. – En cada nivel de la mazmorra encontrarás un guardián que te impedirá profundizar en el Templo. Cada encuentro con el jefe es único y puede requerir configuraciones especiales para derrotarlo, o siempre puedes usar el verdadero y probado enfoque de fuerza bruta.
- desarrollo visual – Cada pieza de armadura y arma cambia visualmente la apariencia de tu personaje y tu estructura, cuanto más te adentres en el Templo, más armaduras y armas únicas y exóticas encontrarás.
- Sistema completo de inventario, recuperación y almacenamiento. – Durante cada recorrido de mazmorra, podrás recuperar algunos de los elementos que encuentres. Posteriormente, los elementos se pueden entregar a un personaje, ocultarlos o simplemente desmontarlos para obtener recursos.
- Rica historia: descubre la verdad sobre el templo y descubre tus recuerdos perdidos mientras exploras la mazmorra.
- Sin microtransacciones – Todo lo que hay en el juego se revela sólo durante el juego. No hay cosméticos ni funciones en el juego detrás de un muro de pago. Pagas una vez y obtienes el juego completo, por lo que todo se puede abrir y comprar solo gracias a tus esfuerzos.
Sí, esto está en la parte superior de mi lista de deseos.









