Orbiter Space Flight Simulator es un clásico simulador de vuelo espacial en 3D y el desarrollador lo lanzó recientemente como código abierto porque no tenían tiempo suficiente para hacerlo.
Vale la pena señalar que actualmente solo es compatible con Windows y es un poco más antiguo con DirectX 7. Sin embargo, dado que ahora es de código abierto bajo la licencia del MIT, esto tiene muchas más posibilidades de que más desarrolladores se den cuenta de su potencial, lo actualicen y lo lleven a más plataformas como hemos visto con otros proyectos. Ya se están discutiendo algunas opciones para hacerlo más multiplataforma.
«Orbiter es un simulador de vuelo espacial basado en la mecánica newtoniana. Su campo de juego es nuestro sistema solar con muchos de sus cuerpos principales: sol, planetas y lunas. Tomas el control de una nave espacial, ya sea histórica, hipotética o pura ciencia ficción. Orbiter es Im A diferencia de la mayoría de los juegos de computadora comerciales de temática espacial, no hay misiones predefinidas (aparte de las que tú mismo estableces), no hay alienígenas que destruir ni bienes para comerciar, sino que tienes una idea bastante clara de lo que es un viaje espacial real. se trata de: cómo conseguir un ascenso en órbita de Planning, cómo reunirse con una estación espacial o cómo volar a otro planeta. Es más difícil, pero más desafiante. Algunas personas se vuelven adictas, otras se aburren. Probarse es fácil – pruébalo Orbiter es gratis, por lo que no tienes que gastar más que un poco de tu tiempo libre i tienes que invertir «.
En el breve anuncio, el desarrollador mencionó:
Esta es esencialmente la edición de 2016 con algunas correcciones menores (y al menos una importante). Espero que esto sea útil para alguien. El código está un poco desorganizado y mal documentado, pero debería compilarse y dejarte con una instalación de Orbiter que funcione. Tenga en cuenta que el repositorio no contiene todas las texturas planetarias necesarias, por lo que deberá instalarlas por separado (por ejemplo, reutilizando una instalación de Orbiter 2016 existente; esto se explica en el archivo Léame y solo requiere establecer una opción de CMake antes de configurar la compilación). .
Puede encontrar la fuente en GitHub.
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