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La actualización estable del cliente Steam para PC y Steam Deck contiene muchas correcciones.

Esta semana, Valve lanzó una nueva actualización estable para el cliente Steam, que contiene numerosas correcciones de errores y mejoras para el escritorio y Steam Deck.

Lanzada originalmente el 20 de enero, Valve relanzó esta actualización el 21 de enero con algunos cambios adicionales. adicional las correcciones están marcadas como:

  • Se solucionó un problema por el cual los menús desplegables a veces no aparecían.
  • Se corrigió que la ventana de estado de procesamiento de Shader no apareciera al iniciar el juego en Linux.
  • Se solucionó un problema por el cual los colores de primer plano no se aplicaban correctamente a los menús virtuales de Steam Input.
  • Localización actualizada.

Al ver los registros de cambios, parecen ser específicos de cubierta de vapor actualizar porque no aparecen en la actualización del escritorio:

  • Visualización de animación de inicio mejorada en monitores 16:9 y resoluciones ultra anchas.
  • Cola de descubrimiento: interfaz de usuario mejorada e información actualizada sobre los últimos cambios en la versión web.
  • Las cuentas infantiles ahora pueden ajustar el brillo de la pantalla.
  • Se solucionó un problema que causaba que los clientes de escritorio Steam fallaran durante el inicio del juego si Steam Deck se reanudaba al iniciar una aplicación que no era Steam.
  • Se solucionó un problema por el cual la configuración de conexión Wi-Fi automática se olvidaba después de reiniciar el sistema.
  • Se solucionó un caso en el que el cuadro de diálogo de conexión Wi-Fi no mostraba la solicitud de contraseña para redes que solo admiten WPA3.
  • Se corrigió el control deslizante de brillo (HDR) en el menú de acceso rápido.
  • Se corrigió la visualización de símbolos de triángulo/cruz para el controlador PlayStation DualShock en algunas máscaras de teclado virtuales donde no se mostraban.
  • Se corrigió el apagado de los gamepads externos conectados a través de BT a través de un cable de controlador y después de un tiempo de espera de inactividad.
  • Se solucionó un caso en el que los dispositivos Bluetooth a veces aparecían como un dispositivo genérico en Configuración -> Bluetooth en lugar de como un tipo específico (por ejemplo, gamepad/auriculares).
  • Se corrigió un bloqueo poco común que podía ocurrir al escanear dispositivos Wi-Fi en Configuración -> Internet.
  • Se solucionó un caso en el que el menú de navegación ya no aparecía después de cerrar el juego en modo de escritorio.
  • Se solucionó un problema por el cual la pista de video de grabación del juego podía estar vacía.
  • Se corrigió un bloqueo en Drill Core cuando la entrada de Steam estaba habilitada en la configuración del gamepad.
  • Se solucionó un problema por el cual el HORIPAD inalámbrico para Steam podía bloquear las plataformas Steam OLED cuando se pausaban mientras el dispositivo estaba conectado a través de BT.
  • Se solucionó un problema por el cual al presionar una tecla en la sección Teclado de la pantalla Seleccionar enlace se podía cambiar a la pestaña Gamepad.
  • Se corrigieron algunos casos en los que se eliminaban los enlaces para los botones de captura o compartir en los dispositivos.
  • Se solucionó un problema por el cual la corrección de deriva del giroscopio no se guardaba en el disco mientras la consola estaba inactiva. El ahorro ahora se produce durante la calibración manual.

Y eso es todo desde el principal. Escritorio actualizar:

General

  • Se agregó una configuración global para mejorar la gestión de actualizaciones del juego.
  • Se agregó un panel a la configuración global para administrar excepciones para cada juego.
  • Se agregaron controles de teclado para listas desplegables en el cliente.
  • Se agregó un elemento «Ver en la biblioteca» al menú contextual de juegos en la página de descargas.
  • Al hacer clic en la imagen de un elemento que se descarga activamente en la página de descargas, accederás a la página de la biblioteca del juego.
  • Se actualizó el diseño de la página de descargas para el elemento activo.
  • Almacenamiento en caché mejorado de la carátula del álbum de la banda sonora en la biblioteca.
  • Tiempos de carga mejorados para recursos bibliotecarios para bibliotecas grandes.
  • Se corrigió que el cliente Steam saliera en lugar de mostrar el cuadro de diálogo de actualización de inicio de sesión si otra sesión de cliente comienza a jugar o se reanuda después de haber sido pausada en una sesión de juego.
  • Se corrigió que el cliente Steam fallara durante el inicio del juego si Steam Deck se reanudaba al iniciar una aplicación que no era Steam.
  • Se solucionó un caso en el que Steam prefería transmitir desde otra computadora en su red local si el juego estaba instalado en ambas computadoras y se podía jugar sin transmisión.
  • Se corrigió la congelación en los juegos después de tomar una captura de pantalla para usuarios con una gran cantidad de capturas de pantalla locales (decenas de miles).
  • Se corrigió que la ventana de Steam pudiera arrastrarse desde los bordes izquierdo y derecho cuando estaba maximizada en la vista Tienda/Comunidad.

Biblioteca

  • Se solucionó un problema por el cual los amigos aparecían varias veces en la sección En el juego si también tenían el juego en su lista de deseos.

Grabación de juegos

Publicaciones relacionadas
  • Mensajes de error mejorados para cuentas restringidas que envían mensajes en el chat o a través del menú para compartir.
  • Se solucionó un problema que impedía que los juegos OpenGL escribieran en Linux.
  • Se solucionó un problema que impedía capturar audio de algunos juegos en Windows 11 24H2.

Superposición de vapor

  • Se agregó soporte para marcadores guardados para cada juego en el navegador superpuesto.
  • Fiabilidad mejorada al guardar notas.
  • Se solucionó un problema por el cual la posición de desplazamiento, la selección y el historial de deshacer se perdían al cambiar entre notas.
  • Al editar notas, el botón Insertar enlace ahora también puede editar enlaces y se puede abrir con Ctrl-k.
  • Los botones de la barra de herramientas en las notas ahora mostrarán los atajos de teclado correspondientes en la información sobre herramientas.

Juego remoto

  • Se corrigió una sesión de juego remoto que no se iniciaba por completo para algunos juegos que se ejecutaban en sistemas host macOS.

Modo de imagen grande

  • Animación de pausa actualizada cuando el juego no está en Steam Deck.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que la navegación se atascara detrás de menús o cuadros de diálogo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botón de guía abría un menú en la ventana principal de Steam en lugar de la superposición del juego.
  • Se corrigieron casos en los que, al volver a acceder al configurador del controlador en la superposición después de salir del juego, quedaban instancias adicionales en la pila.

macos

  • Se agregó una advertencia de fin de vida útil para macOS 10.15 (Catalina). El soporte del cliente Steam para estos sistemas operativos finalizará el 15 de febrero de 2025 a las 10:00 a. m. Consulte aquí para obtener más información.
  • Se corrigieron fallas al grabar juegos en computadoras Apple Silicon Mac al grabar sus propios juegos.
  • Se corrigió el audio en las sesiones de Remote Play Together al transmitir un juego integrado desde una Apple Silicon Mac.
  • Se corrigió que la entrada del mouse en Steam Overlay no funcionara en algunas configuraciones de múltiples pantallas.

linux

  • Se solucionó un caso en el que Steam podía bloquear permanentemente la pantalla de inicio si se atascaba mientras mantenía el bloqueo de la pantalla de inicio.
  • Se corrigió un posible bloqueo al salir de un juego si la grabación del juego estaba habilitada en sistemas que ejecutaban las últimas versiones de Pipewire.
  • Se corrigió el uso elevado de CPU de un solo núcleo para usuarios con bibliotecas grandes durante el inicio de Steam.
  • Se solucionó un problema poco común por el cual la superposición del juego mostraba un error GetTimelineLoaderForGame().
  • Se corrigió un bloqueo en los juegos que usaban el chat de voz Steam P2P.
  • Se corrigió un bloqueo en el visor de grabación de juegos causado por controladores vaapi inestables (deshabilite la GPU en la configuración de grabación).
  • Se solucionó un caso en el que el menú de navegación ya no aparecía después de cerrar el juego.
  • Se corrigió un bloqueo poco común al conectar en caliente un mouse y un teclado.

Entrada de vapor

  • Reducción de la sobrecarga/latencia de entrada del controlador en el modo Big Picture y menús virtuales.
  • En general, se redujo ligeramente el uso de CPU de entrada de Steam en estado estable.
  • Se agregó visualización de cambios de modo a la página de vista previa del diseño.
  • Se agregó la capacidad de cambiar de modo sin requerir un modo en la fuente.
  • Se agregaron configuraciones del controlador Nintendo Switch a las opciones predeterminadas que se muestran en Wireless HORIPAD para Steam para que sea más fácil encontrar configuraciones de giroscopio.
  • La página Seleccionar configuración ahora recuerda en qué pestaña estaba cuando regresó de obtener una vista previa de una configuración.
  • En la página «Seleccionar configuración», se guarda la configuración para mostrar/ocultar configuraciones de otros tipos de controladores.
  • EN Configuración->Controlador->Calibración y configuraciones adicionales->Calibración de giroscopioLa rotación de los iones del gamepad Pitch, Yaw y Roll ahora proviene de un cuaternión interno que controla muchos de los nuevos modos «Gyro to…» y la entrada de Steam de la API GetMotionData.
  • La corrección de compensación del giroscopio ahora persiste tras una calibración manual exitosa, no solo al salir de Steam.
  • Se corrigieron algunos fallos específicos de Linux.
  • Se corrigió el fallo al inicio al conectar ciertos teclados analógicos.
  • Se corrigió la imposibilidad de usar «Exportar diseño->Guardar nuevo diseño» cuando se usa «Diseño personal compartido».
  • Se solucionó un problema por el cual obtener una vista previa de una configuración y luego editar la configuración original podía dañarla.
  • Se solucionó un caso en el que el título de configuración en la pantalla de resumen se rompía después de realizar cambios.
  • Se corrigió un caso en el que las entradas con múltiples enlaces se mostraban como [object] [object] después de desvincularse.
  • Se corrigieron los enlaces de disparador SIAPI que a veces no funcionaban cuando estaban enlazados a botones.
  • Se corrigió el giroscopio en modo joystick ignorando la configuración de sensibilidad.
  • Se corrigió un caso en el que los enlaces de cambio de modo que quedaron de un error en 2019 podían activar el cambio de modo que estaba deshabilitado en la interfaz de usuario.
  • Se corrigió la detección de joysticks que estaban asignados al D-pad en la configuración del controlador.
  • Se corrigió que la pulsación suave del gatillo izquierdo/derecho se mostrara como «no» en el menú desplegable del botón de modo.
  • Se corrigió que el botón de cambio de modo a veces no tuviera un token de localización en la página de resumen.
  • Se corrigieron los menús virtuales que se mostraban como «Crear menú táctil» en lugar de «Menú táctil» en la página de resumen.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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