
¿Terminaste todo el contenido disponible actualmente para el excelente shooter en primera persona con temática retro de Selaco? Quizás quieras volver y probar la versión beta del modo Campaña especial.
Este nuevo modo es una respuesta a lo que otros juegos llaman New Game+, brindándote la oportunidad de volver a jugar la campaña con «contenido final único y aleatorización, que incluye nuevos tipos de enemigos, rareza de armas y sistemas de estadísticas, mecánicas de encuentros aleatorios y más». lo cual suena bastante sorprendente.
Una vez que selecciones este modo, tendrás acceso a muchas opciones:
Encuentros aleatorios
Crea nuevos enemigos adicionales en tiempo real.
- Agregar encuentros aleatorios
- Debilitar a los enemigos aleatorios encontrados.
Apariciones aleatorias
Crea elementos adicionales mientras carga el nivel.
Las siguientes opciones tienen 6 configuraciones. “No”, “Menos”, “Normal”, “Más”, “Mucho más” y “Divertido”.
- Enemigos adicionales
- Trampas adicionales
- Bots VAC adicionales
- Cajas de artículos adicionales
- Peligros adicionales
- Munición y artículos adicionales
- Salud y armadura extra
- Objetos de desorden adicionales
- Hacer cajas misteriosas
- Crear NPC aliados (bloqueado hasta el Capítulo 2)
Engendros adicionales
- Permitir que aparezca el líder del escuadrón
- Permitir que aparezcan zombis
- Permitir que los robots se generen
- (Exclusivo) Permitir pistolas de clavos
- (Exclusivo) Permitir soldados Stinger
- (Exclusivo) Permitir Crawler Queen
Arma
- Estilo de generación de armas [Vanilla, Swapped, Full Random]
- Permitir armas pesadas (bloqueado hasta el Capítulo 2)
Eventos
- Permitir invasiones zombies
- Permitir emboscadas a minas rastreadas
- Permitir emboscadas con drones sierra
Apariencia nivelada
Agrega colores raros de estilo Action-RPG tanto a los enemigos como a las armas. Los tipos de mayor rareza son menos comunes pero más poderosos.
- Armas escalonadas incluidas
- Habilitar enemigos de varios niveles
- Desarrollo multinivel
Configuraciones adicionales
- Aleatorizar los alimentos
- Tipos de enemigos aleatorios
- Colocación aleatoria de enemigos.
- Aleatorizar las cantidades recibidas
- Mezclar ubicaciones de recogida de artículos
- Comience con todos los módulos técnicos
- Terremotos
- Saltar escena inicial
Mira todos los cambios en su anuncio en Steam.
Si bien este no es el propósito de la versión beta, también han realizado muchas mejoras en la versión del motor de juego GZDoom, que incluye muchas mejoras en el juego principal. Dijeron que se revelarán más detalles sobre todo esto a su debido tiempo después de que se complete la prueba beta.
Su plan actual es lanzar correctamente la versión estable a finales de noviembre mientras continúa el trabajo en los próximos capítulos de la historia.
Para probar el juego en Steam, deberás habilitar manualmente la versión beta «publicbetabranch» en las propiedades del juego.