Aparece de forma no oficial una lectura de Super Mario 64 para PC con soporte RayTracing basado en DirectX 12 y OpenGL… ¿Como ha pasado esto?
Todo ha comenzado con unas filtraciones y un vídeo ofrecido por el YouTuber “Unreal“, el cual fue subido esta semana.Pasaos por su canal, si os interesan los mods de mario 64 os encantara: https://www.youtube.com/user/Unr3al2011
Es cotilla ver una portabilidad nativa de Super Mario 64 a PC sin usar ningún imitador, y de hecho esto trae muchas consecuencias que te explico en el vídeo.
Links para descargar: https://bit.ly/3baSOtA
https://bit.ly/3bkAuxW
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