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La Agencia Espacial de Junkyard es «Versión de SCRAPPER, multijugador» del programa espacial Kerbal

La Agencia Espacial de Junkyard es el próximo simulador de la Agencia Espacial Cooperativa, que, según el desarrollador, es similar a la «versión más grande y multiusuario» del programa espacial Kerbal. Esto se hace usando el motor Godot.

Aquí está construyendo naves espaciales a partir de las piezas que ahorra. No importa cuáles sean, incluidas tuberías, tanques, chapa, electrónica re -perfilada. Es posible que no se vea hermoso, pero si te lleva a órbita, esto es lo principal. Él jugará en una cooperativa o solo en línea donde elegirá sobrevivir y crear su agencia espacial. Tiene un pequeño juego de supervivencia con sus avances que necesitan suministros para continuar.

Todavía no hay un trailer, así que aquí hay algunas capturas de pantalla:

En el sitio web oficial, el desarrollador señala que «busca lanzar la base del código del juego como un código de código abierto bajo una licencia de permisos después de su primer lanzamiento público. Creemos que este proyecto es mucho más grande que nosotros mismos, y que lo que se suponía puede convertirse en realidad solo gracias a los esfuerzos colectivos, el conocimiento y las habilidades comunitarias».

Funciones planificadas:

  • Vuelo espacial realista. El modelado espacial está equilibrado entre la física newtoniana y la diversión. Las órbitas de los objetos están formados por masa, velocidad y gravedad. Y la mayoría de las veces las cosas explotarán para influir.
  • Mecánica de ensamblaje única. Formas infinitas de crear barcos y salas de bases no estándar y detalles modulares de disposición externas, como diseñador espacial.
  • Jugador cooperativo o solitario. Diseñado teniendo en cuenta el juego multijugador, el juego se puede jugar en servidores públicos o independientes, así como a nivel local.
  • Mundo constante. Los jugadores van y vienen, pero el mundo vive y continúa desarrollándose. Los barcos espaciales y sus equipos continúan volando a lo largo de sus trayectorias, y las bases funcionan de manera autónoma, hasta que termine el suministro.
  • Soporte de mod. Abra la base de código con soporte completo para modificación, misiones e incluso la mecánica de juego principal. Desde el primer día.

No hay fecha de lanzamiento, pero Steam Page señala que está planeado por un tiempo en 2026. Parece que debe seguir.

Actualización 13:27 BST – Algunos juegos tempranos del comentario del desarrollador:

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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