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El gran tirador de Selaco se corrige en una plataforma de vapor y muchos más errores

Selaco, por supuesto, es mi próximo tirador favorito en el acceso temprano. Después de una gran actualización reciente, lanzaron algunas correcciones importantes. Parece que la última actualización causó algunos problemas en el mazo.

Como dijeron los desarrolladores:

Capitanes,

Acabamos de lanzar un parche que resolvió numerosos problemas que se informaron, así como varias personas que capturamos durante las pruebas internas, y la orientación principal es estacionaria y los problemas de estabilidad son el objetivo principal.

El parche hace dos semanas tuvo lugar principalmente sin problemas, pero, como siempre, con un parche grande, se les suministra varios errores inesperados e íconos de estabilidad. ¡No les tomamos amablemente a ellos!

¡No solo para una cubierta de vapor, aunque! Hay una mejora en la productividad para las partículas, estableciendo AI y numerosos errores en diferentes partes del juego.

Cambios recientes:

Correcciones de error

  • Problemas fijos de tartamudeo de una cubierta de vapor.
  • Numerosas mejoras de rendimiento adicionales.
  • Los efectos de las partículas ahora se cargan en un flujo de procesador separado.
  • Se agregó una opción para seleccionar un dispositivo de renderizado en el menú de video. Si experimenta FPS con un nivel más bajo de lo esperado, asegúrese de que se seleccione el procesador gráfico correcto.
  • La opción de pantalla de representación ahora muestra la información del monitor.
  • Los enemigos tienen menos probabilidades de disparar a través de puertas de choque (principalmente ocurrieron durante una campaña especial).
  • Por defecto, FPS ahora está instalado en 200 en lugar de ilimitado.
  • Se corrigieron numerosos accidentes causados ​​por los viejos juegos guardados.
  • Se eliminaron los numerosos errores de depuración involuntarios de la consola.
  • Sentry Guns ya no dispara a las paredes después de la muerte de su objetivo.
  • Las conchas de bala ya no empujan objetos.
  • Se corrigió un error cuando la destrucción de una máquina musical aparecerá en la segunda máquina de música.
  • Las piezas por hora de la torre ya no se empujan.
  • Se corrigió un error tipográfico «sin botum». Ahora se escribe correctamente como «revistas sin fondo».
  • Un accidente fijo causado por pegatinas de sangre se refiere a sujetos no existentes.
  • El efecto de la «metralla de pared» ahora depende de la configuración de la calidad del humo.
  • Numerosos consejos de muerte anticuados actualizados.
  • Se corrigió un error cuando arroja un vacío con manipulación de gravedad, no superaría parte de su cuerpo … ¡Monstruos!
  • Se corrigió un error cuando bebe una puerta con una instalación de granadas, los sonidos de sus piernas se juegan sin cesar.
  • Se corrigió un error cuando una instalación de granadas aplicó menos daño de lo esperado.

Campaña especial

  • Nivel 6-3 ya no fallas cuando los jugadores están deshabilitados zombis
  • Una falla fija causada por municiones, cuando un aleatorizador no puede encontrar municiones en el nivel
  • Los cofres de combate ya no se agregan a las estadísticas del «cofre con entregas»
  • La atención médica, caída de los soldados enemigos, ya no se considera actualizaciones

Fuente: Cambio

Selako | Fecha de lanzamiento: 31 de mayo de 2024

Enlaces oficiales:

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

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