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Ubisoft se está reestructurando para reducir costos, cancelando varios juegos y cerrando estudios.

Ubisoft está implementando varias medidas de reducción de costos y ha anunciado la cancelación de 6 juegos, así como el cierre de estudios durante turnos prolongados.

Cabe señalar que el número de estudios cerrados incluye un estudio móvil en Halifax, un estudio en Estocolmo, así como estudios reestructurados en Abu Dhabi, RedLynx y Massive. Dicen que este nuevo modelo operativo de Ubisoft se centrará en «aventuras de mundo abierto y experiencias *GaaS respaldadas por inversiones específicas, especialización más profunda y tecnologías de vanguardia» y, por supuesto, «inversiones aceleradas en IA generativa centrada en el jugador».

*GaaS = juegos como servicio, como juegos con servicio en vivo.

En este marco, anunciaron la creación de las llamadas «Casas Creativas», que combinan producción y edición bajo un mismo techo, divididas en varias propiedades intelectuales diferentes. En un comunicado de prensa, confirmaron que se cancelaron 6 juegos, incluido el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, 4 juegos no anunciados, incluidas 3 nuevas IP, y un juego para dispositivos móviles. Dijeron que se asignó tiempo adicional para desarrollar 7 juegos más, uno de los cuales no fue anunciado pero que se suponía que se lanzaría este año y se pospuso para el próximo.

Sus «Casas Creativas» se dividirán en:

  • CH1 (Vantage Studios), escalando y expandiendo la mayor y
    creó franquicias para convertirlas en marcas anuales de miles de millones de dólares;
    • Marcas: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six.
  • CH2 dedicado a tiradores competitivos y cooperativos;
    • Marcas que incluyen The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
  • CH3 Diseñado para gestionar una selección de actuaciones en vivo selectas y vibrantes;
    • Marcas que incluyen For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones.
  • CH4 dedicado a apasionantes mundos de fantasía y universos narrativos;
    • Marcas que incluyen Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Evil.
  • CH5 enfocado en recuperar su posición en los juegos casuales y familiares.
    • Marcas como Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro.

En consonancia con esto, Ubisoft también tiene la intención de que los trabajadores regresen al sitio cinco días a la semana con un «anual
Bonificación por trabajar desde casa”.

Fuente: Ubisoft

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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