
Valve ha introducido una actualización para los desarrolladores de juegos en Steam, brindándoles acceso a más datos sobre el rendimiento de sus juegos en Steam Deck con Linux (SteamOS).
Como parte de una actualización lanzada en febrero, Valve agregó la capacidad de Steam para enviar datos de rendimiento anónimos que muestran cómo se desempeñan los juegos en su sistema. Junto con la posibilidad de adjuntar las especificaciones de su PC a las opiniones de los usuarios. Ahora están utilizando estos datos de Steam Decks específicamente para proporcionar información útil a los desarrolladores.
Esta actualización se anunció en el blog de Steamworks, donde Valve mencionó dos piezas nuevas: datos de velocidad de fotogramas promedio y resultados de encuestas de usuarios.
En cuanto a los datos de velocidad de fotogramas promedio, proporcionarán a los desarrolladores un gráfico del «promedio de los últimos 30 días por día basado en los usuarios que han elegido permitir que se recopilen sus datos de velocidad de fotogramas y han tenido tiempo de jugar». Y se ampliará para incluir «datos de diferencias para cada fecha para que puedas ver si las velocidades de fotogramas son estables o fluctúan mucho para tus jugadores».

En cuanto a los resultados de la encuesta de usuarios, aquí ves la opción después de jugar en Steam Deck para indicar si estás de acuerdo con la calificación del juego. Si el jugador no está de acuerdo, puede enviar información adicional sobre el motivo. Entonces, si se revisa un juego y Valve te pregunta si crees que es correcto y respondes que no, los desarrolladores eventualmente descubrirán por qué.

Sin embargo, este sistema actualmente solo está disponible para juegos verificados de Steam Deck, pero Valve lo implementará en juegos clasificados como jugables de Steam Deck en el futuro.
En cuanto a por qué Valve está haciendo esto, es parte de su intento de aumentar la confianza en su sistema de verificación. En sus palabras: «Proporcionamos estos datos porque, si bien los clientes están abrumadoramente de acuerdo con la calificación de Verificado para los juegos (>95%), los desarrolladores pueden beneficiarse al comprender mejor las experiencias de los clientes que no están de acuerdo, especialmente en el contexto de un juego o actualización específica».
Es bueno ver que Valve realiza algunas mejoras más aquí. Hay ocasiones en las que los juegos «probados» simplemente no funcionan lo suficientemente bien y esto debe quedar claro para los desarrolladores. E, idealmente, Valve debería ser un poco más estricto con el rendimiento mínimo de 30 fps.
Esto será increíblemente útil una vez que Steam Machine y Steam Frame salgan, aunque no hemos tenido una actualización oficial sobre esto desde principios de marzo, cuando confirmaron que llegaría este año.









