
Winnie’s Hole es un roguelike deliciosamente oscuro en el que infectas y mutas constantemente a Winnie the Pooh. Ahora disponible en acceso anticipado. Nota. La clave fue proporcionada por GamingOnLinux.
Con el personaje clásico entrando al dominio público en los Estados Unidos, era natural que se crearan más medios con la tan querida imagen infantil. Desafortunadamente para Vinnie, no hay un final de cuento de hadas y todo es un poco sombrío. Pero como escenario de juego es muy interesante.
De los creadores de Ring of Pain: juegas como un virus que ha infectado a Vinny, lo que gradualmente los convierte en una especie de abominación. Nadie está a salvo mientras continúas moviéndote por el interior de Vinnie, evolucionando y expandiéndote para obtener más habilidades. También hay aquí una mezcla muy extraña de géneros con muchas facetas por recorrer. Es en parte una estrategia de construcción de mazos, en parte un roguelike de exploración, y es difícil definirlo para ser más claro al respecto.
Juegas un juego básico similar al Tetris de explorar y expandirte dentro del cuerpo, usando diferentes formas para permitir que el virus progrese. Al hacer esto, también recolectas varios recursos diferentes del cuerpo, obtienes acceso a nuevas formas, te curas y más, todo dependiendo de las formas que uses y en qué dirección te muevas. Poco a poco, el virus avanza hacia un nuevo agujero donde puede mutar aún más y continuar propagando el virus a una nueva zona del cuerpo. Repites esto a través de diferentes capas.


Winnie siempre está moviéndose por el bosque y terminas teniendo encuentros de combate cuando te encuentras con otros animales deambulando. Por lo general, puedes elegir entre tres encuentros diferentes, cada uno con su propio conjunto de enemigos contra los que luchar y consumir diferentes recursos como recompensa.
Durante el combate, seleccionas bloques de varias formas y los colocas en el cerebro de Winnie para activar las habilidades que defines. Siempre puedes ver qué hará el enemigo en su próximo turno, por lo que esto te permite al menos planificar qué habilidades activar y en qué orden. El orden es importante porque las habilidades se activan en orden y algunas habilidades te permiten cambiar el orden. Algunos tipos de enemigos son en realidad bastante desafiantes con sus propias habilidades especiales únicas, algunos enemigos pueden incluso cambiar sus habilidades especiales entre turnos, por lo que tendrás que adivinar y planificar a veces.
Gracias a los recursos que recolectas durante el combate, eventualmente también podrás desarrollar tu cerebro, brindándote más fichas imbuidas de habilidades. Entonces, las formas que utilizas se vuelven más importantes, al igual que la posición que estableces para activar.


A través de partidas repetidas puedes desbloquear nuevos tipos de virus que actúan como una clase general, y dentro de cada virus hay diferentes cepas que se pueden desbloquear con diferentes habilidades, por lo que hay bastante variedad en cómo puedes completar cada ejecución a medida que desbloqueas más. Pero incluso con sólo el virus inicial, todavía hay muchas mecánicas en juego. Especialmente con el sistema de beneficios, que es similar al sistema de reliquias de los constructores de mazos, que te brinda bonificaciones especiales a medida que progresas.
Me recuerda la primera vez que compré Slay the Spire y cómo no pude dejarlo durante días. Winnie’s Hole tiene la misma sensación: sólo necesito recorrerlo de nuevo, ver en qué criatura increíblemente grotesca puedo convertir a Winnie y probar todas las diferentes habilidades.
Ha sido fantástico para el acceso anticipado y estoy muy emocionado de verlo ampliado. Las partes narrativas también le añaden un agradable toque de comedia oscura que ayuda a dividir partes del juego, y no puedo esperar a que se explore más a fondo.
Actualmente planean completarlo dentro de un año, pero ya veremos. Todos sabemos cuántos retrasos pueden ocurrir en el desarrollo de un juego, y depende en gran medida de cuántas reseñas reciban y cuántas copias vendan.
Probado en Linux con Proton 10 y es una maravilla. Me consume de la misma manera que el virus consume a Vinnie durante mis carreras.
Reflejos:
- Culturismo en su peor momento: muta a Vinny como un virus simbiótico.
- Reimaginando los personajes clásicos de A. A. Milne en un mundo de ciencia oscura y negligencia médica.
- Antídoto anti-acogedor: Simpáticos amigos animales descubren los horrores de virus cada vez más parásitos.
- Supere las limitaciones de su anfitrión en ejecuciones roguelike generadas aleatoriamente.
- Explora mundos celulares usando bloques tipo tetrominó. Sin mapas de nodos roguelite, explora propagando el virus a través del cuerpo de tu anfitrión.
- Las batallas combinadas son batallas semiautomáticas en el cerebro de tu anfitrión, que utilizan un formulario de bloque único para realizar múltiples acciones a la vez.
- Innovaciones híbridas de género. Más aportaciones estratégicas que un autobattler y giros más rápidos que un constructor de mazos normal.
- Recoge células y toma decisiones de forma intuitiva. Influye en el curso de tu aventura con un juego accesible por turnos.
- Desarrollar y descubrir nuevos tipos, cepas y mutaciones de virus. Recupera muestras para investigar mientras profundizas en biomas inexplorados.
- Una comedia negra «repugnante» con el valor de los cuentos de hadas de Grimm y el humor de los dibujos animados de Nickelodeon. Acepta la incomodidad de una historia de juicio y autoaceptación.
Una vez que finalice la venta inicial el 9 de febrero, el precio habitual será de £ 12,79.









