Reseñas

Xbox Cloud Gaming (xCloud) se proporciona para todos y funciona en Linux

Ahora tenemos otra inmersión seria en los juegos / transmisión de juegos en la nube, ya que Microsoft lanza oficialmente Xbox Cloud Gaming (xCloud) para todos con Xbox Game Pass Ultimate y funciona de inmediato en Linux.

Pruebas con Chrome, Chromium, Edge y Firefox: todos funcionan, aunque las experiencias son diferentes. Firefox, por ejemplo, funciona, pero es prácticamente una presentación de diapositivas y, por lo tanto, no se puede reproducir en mis pruebas. Sin embargo, cualquier cosa basada en Chromium parece funcionar bastante bien.


En la imagen: Rainbow Six Siege en Linux con xCloud

Como alguien que usa los juegos en la nube con frecuencia, me impresionó mucho el aspecto técnico general de Stadia. Un poco menos con GeForce NOW (GFN), ya que el rendimiento del juego fluctúa mucho allí, por lo que quería probar Xbox Cloud Gaming (xCloud), pero desafortunadamente es bastante ridículo en este momento. Los juegos se ven bastante bien y parecen funcionar lo suficientemente bien, pero guau, eso es un retraso de entrada serio. El retraso de entrada es uno de los mayores problemas en los juegos en la nube y Stadia / GFN lo maneja bastante bien, pero ahí es donde Xbox Cloud Gaming está luchando.

Cuando se trata de Stadia, a menudo me resulta difícil decir que no es local. Existen alguna cosa Retraso de entrada (siempre habrá algo, por supuesto) pero no lo suficientemente notorio como para que la experiencia sea mala, pero es ridículo aquí. Incluso con la actualización de Microsoft con hardware Xbox Series X personalizado y probablemente más capacidad de servidor para una adopción más amplia, la experiencia simplemente no vale la pena. Podía sostener un gamepad en la pantalla, presionar un stick o presionar un botón y ver físicamente lo que sucedió después, y mover la cámara en cualquier juego en primera persona / tercera persona se sentía horrible.

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En la imagen: Rainbow Six Siege en Linux con xCloud

Para asegurarme de que no era un problema de Linux, verifiqué una instalación de Windows 10 y no hice ninguna diferencia solo para asegurarme de que no estaba relacionado con algunos problemas de aceleración de video. Esto también se ha probado en varios juegos diferentes, todos los cuales se sintieron igual de mal con los problemas de entrada.

Aquí también la calidad de la imagen es problemática. Pixelación / artefactos muy notables cuando se mueve mucho, que no se pueden ver en otros servicios. Teniendo en cuenta que mi línea de Internet va directamente a mi enrutador, a través de una conexión de ~ 550 Mbps (el mínimo que enumeran es 10 Mbps), no es bueno.

Que llevar Así que está trabajando listo para usar en varios navegadores en Linux. Pero funciona No exactamente interpretable en mis pruebas, por lo que no vale la pena prestarle atención hasta que Microsoft haya solucionado los problemas de retraso de entrada. Sin embargo, hay uno grande aquí, esto puede depender de dónde se encuentre, algunos de ustedes pueden ver una experiencia mucho mejor: este es el gran problema que deben superar los juegos en la nube. Puede probarlo usted mismo en Xbox.com/Play.

Así que ahora tenemos Stadia, GeForce NOW y Xbox Cloud Gaming (xCloud), todos los cuales funcionan en Linux sin ningún ajuste. Amazon Luna es el siguiente, que actualmente se encuentra en una versión beta mucho más limitada, pero la última vez que lo verificamos necesitaba anulaciones del navegador, de lo contrario, evitará que juegues en Linux. El futuro de los juegos en la nube ya parece ajetreado, ya que (Internet / tierra lo permite) otra forma es derribar algunas barreras para quienes no tienen PC potentes.

Artículo tomado de.

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