
Completé Saints Row 1 y 2 en 360 en 2017. El primer juego fue el que más me gustó. El segundo no estuvo mal, pero no me gustaron mucho los personajes.
Luego comencé a jugar SR3 en PC, pero en ese momento me cansé de este tipo de juegos y dejé de jugar después de pasar varias horas en él.
No ayudó que las cosas se volvieran demasiado estúpidas en SR3. En muchos sentidos fue una serie de juegos diferente. Por ejemplo, recuerdo vagamente que en SR3 obtenías puntos por atropellar a peatones, lo que no ocurría en juegos anteriores. Quizás se inspiró en Postal o en algo más.
Hace un tiempo compré un 6900 XT e incluí el remake de Saints Row como reserva gratuita. Es una pena que al principio solo apareciera en Epic Store, cuando en ese momento ya tenía todos los demás juegos en Steam a través de varios paquetes y rebajas.
Mecánicamente, la conducción y todas las sacudidas en el remake se sintieron iguales que en los dos primeros juegos SR, solo que a una resolución y velocidad de fotogramas mucho más altas (lo cual no es genial considerando la enorme diferencia de tiempo entre ellos). A diferencia de mucha gente, es posible que lo haya pasado por alto (especialmente porque no gasté dinero extra en ello), pero realmente destacó la importancia de tener buenos personajes y escribir historias en los juegos modernos. Una vez más dejé de jugar el remake y lo dejé sin terminar. Tal vez vuelva a hacerlo algún día, ya que probablemente haya completado el 75% del camino, pero no es un juego que me importe.
Rant: Tengo la teoría de que cada juego de terceros con un presupuesto relativamente grande lanzado en Epic Store como exclusivo cronometrado será un juego que los desarrolladores creen que no se venderá. Alan Wake 2, Dead Island 2, Skull and Bones, Goat Simulator 3, un montón de juegos de los que nunca había oído hablar (probablemente no AAA) y un Saints Row actualizado… ¿por qué poner el juego en Steam y darle más? ojos y promoción si todavía no se vende?
No digo que todos estos juegos sean malos, es sólo que los desarrolladores o editores no parecen creer en ellos. En el caso del remake de Saints Row, las razones son especialmente obvias.
Esto me parece especialmente irrespetuoso con los fanáticos que compraron otros juegos de la franquicia en Steam o, en el caso de juegos como Dead Island y Dead Island Riptide, cajas físicas con códigos para canjear en Steam. También creo que la exclusiva de EGS enojará a tanta gente que podría convertirse en una profecía autocumplida de que las ventas de juegos no serán muy buenas.









