
NVIDIA lanzó hoy dos nuevos controladores para Linux. La más grande es la versión beta de NVIDIA 565.57.01 junto con una actualización de una línea a la versión estable 550.127.05.
Versión estable del controlador 550.127.05 menciona: «Se corrigió un error que podía causar que las aplicaciones que usan GBM fallaran cuando se ejecutan con nvidia-drm.modeset=0».
Mientras que la NVIDIA más grande 565.57.01 La versión beta incluye varias funciones nuevas y correcciones, que describo a continuación para facilitar la lectura.
Nuevas funciones y mejoras.
- GLX_EXT_buffer_age se vuelve a habilitar en Xwayland. Esta extensión estaba previamente deshabilitada en Xwayland debido a un error que ahora ha sido solucionado.
- Se agregó soporte mmap para objetos DMA-BUF exportados.
- nvidia-drm ha agregado varias propiedades nuevas específicas para cada avión y cada CRTC. Los compositores de Wayland pueden utilizar estas propiedades para programar la canalización de color de la GPU para la aceleración del hardware HDR.
- Se introdujo la optimización del controlador para reducir la pérdida de rendimiento debido a la opción «d3d9.floatEmulation» en DXVK.
- Se actualizó la página de configuración de bloqueo de marco en el panel de control de configuración de nvidia para usar ahora el color de texto del tema GTK3 en lugar del color de texto blanco predeterminado, mejorando la legibilidad de algunos temas.
- Soporte implementado para VK_EXT_length_clamp_control.
- Se redujeron algunos casos de congelación al sincronizar OpenGL con vblank cuando se usa el firmware GSP.
Corrección de errores:
- Se corrigió un error que podía causar que fallara la suspensión/reanudación al usar la opción NVreg_PreserveVideoMemoryAllocations: https://github.com/NVIDIA/open-gpu-kernel-modules/issues/472.
- Se solucionó un problema que causaba que la imagen del cursor se cortara en Gamescope: https://github.com/ValveSoftware/gamescope/issues/1099.
- Se solucionó un problema que causaba que apareciera una pantalla negra al iniciar FarCry 5 a través de DXVK.
- Se corrigió cierta degradación del rendimiento observada en Vkd3d 2.9.
- Se solucionó un problema que podía causar parpadeo en algunas aplicaciones cuando se usaba el Unified Back Buffer (UBB).
- Se solucionó un problema por el cual los escaneos HDR podían mostrar colores incorrectos y/o descoloridos: https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=482780.
- Soporte implementado para VK_EXT_length_clamp_control.
- Se solucionó un problema que podía causar que las aplicaciones que usaban GBM fallaran cuando se ejecutaban con nvidia-drm.modeset=0.
- Se corrigió un error que podía causar que el kernel fallara al intentar realizar operaciones KMS a través de DRM cuando nvidia_drm se cargaba con modeset=0.
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