
Después de un tiempo en el acceso temprano, Whisker Squadron: Survivor lanzó que intenta mezclar en Rails de Star Fox con varios elementos de Bullet Heaven Heaven Nota: La clave se me proporciona.
A diferencia del tirador tradicional en los rieles, esto se basa en que complete las carreras aleatorias de 30 minutos, y todo cambia cada vez que se va cuando acepta lo que se conoce como el enjambre. Para aquellos que no saben, básicamente significa que nunca se detendrá, todo se mueve contigo, así que tú, como si estuvieras en los rieles. Tomarlo? Aquí destruyes a los enemigos y los recoges a las habilidades de nivel y las habilidades de desbloqueo cuando corres.
Con un lanzamiento completo, ahora accesible, agregaron en el modo «Campaña Full 3» con la misión final, expresada por los personajes, una historia detallada más detallada, así como nuevos elementos de actualización.
Estilo visual impecableRealmente me encantan las brillantes obras de arte, todo es tan perfecto para el tema. Cuando estás en algunas batallas más duras con una gran cantidad de enemigos, realmente se ve impresionante. La acción también es excelente en general, especialmente después de pasar por una mezcla de enemigos, hay mucho para mantenerte en tus pies y garantizar que el juego atraiga tu atención. Todos los enemigos también tienen diferentes ataques. Entonces, con la posibilidad de que nunca sepas qué esperar de esto. Especialmente intensamente, cuando tienes enemigos disparando directamente a los láseres, uno más que deja el ataque circular en el disco, mientras que otros disparan por todo el territorio por todo el territorio. A veces puede ser un poco loco.
También hay muchos valores de reproducción, ya que este es un juego similar a sobrevivir con aleatorización en enemigos, actualizaciones y lo que encontrarás.
Creo que, dado el amor de la gente por Star Fox, siempre será duro Para que golpearan este rastro de esto. El movimiento debe ser especialmente perfecto. El desarrollador recibió muchas críticas negativas sobre esto, ya que eliminó la capacidad de «inclinación», lo que le permitió sintonizar con mayor precisión a donde señaló su barco. Hubo muchas quejas sobre su remoción, pero podría volver algún día.
Para mí, aunque creo que todo esto se siente bastante bien. Disponible con el movimiento base alrededor de la pantalla, luego está tu rollo para defenderse de las balas enemigas, así como un pequeño barril. Juntos sienten que esto es suficiente durante el movimiento para que se sienta bien, además de seguir siendo una prueba.
Algunas partes no he sido fan.
Cuando termines cada nivel, eliges un nudo de la tarjeta. Probablemente ya conozca esta función de diferentes juegos y géneros. Cada nodo tiene algo potencialmente diferente de los nuevos enemigos a las recompensas. El mapa para cada sección es bastante pequeño, aunque.

Aquí es donde aparece un diseño extraño. Algunos nodos contienen opciones malditas que se le imponen. Elija uno y obtenga un aficionado, pero también (a veces suavizante) debuff, como un éxito, o quede aturdido cada vez que obtenga. Para un juego que está bastante optimizado, castiga un poco. Irritante, porque el progreso en él es tan maldito lentoDebes jugar el campo muchos Corre para obtener incluso algunas de las principales adiciones, y las actualizaciones constantes son aún peores, cuán lentamente se desbloquean.
Otra irritación es que también tienes que pasar por todo el kilometraje. No puede guardar y salir durante esto. Esto puede funcionar para algunos tipos de juegos, pero, en mi opinión, no este. La elección de un nodo en el mapa es un momento literalmente perfecto para que las personas guarden y regresen, no entiendo por qué no se agregó esto.
Personalmente, también descubrí que los personajes lo distraen y lo molestan un poco. Solo quería volar la caótica estrella de Foxy para tomar el género del sobreviviente. Creo que tuvieron que dejar la historia para su otro juego en un bigote en el desarrollo, donde sería mejor.

En esencia, este es un tirador bastante divertido en Rails, que se combina en el progreso de Rogue-Lite con funciones similares a sobrevivir, pero con varias opciones de diseño extrañas y aquellas que realmente podrían beneficiarse de una mayor opción de un jugador y un progreso más útil para crear caos cuando vuela a través de él. Es difícil pensar en ello, estoy un poco desgarrado por esto en general.









