
Mega Crit logró un gran éxito con el lanzamiento de acceso anticipado de Slay the Spire 2, batiendo récords en la tienda Steam. Este es, con diferencia, el mayor lanzamiento de un juego creado con el motor Godot gratuito y de código abierto hasta la fecha.
Sé que algunas personas desdeñan informar el número de jugadores simultáneos en los juegos, pero lo encuentro especialmente interesante para los juegos independientes. Especialmente en este caso, porque me encanta esta serie de juegos. Cada vez que miro, el número máximo de jugadores simultáneos en Slay the Spire 2 vuelve a aumentar. Al momento de escribir este artículo, el pico más nuevo 306 092 322 852 330 891lo cual es absolutamente increíble.
Si nos fijamos en SteamDB, claramente ha superado a todos los demás roguelikes o creadores de mazos.
Al filtrar a Roguelike Deckbuilder, los resultados ni siquiera se acercan:

Y al filtrarse sólo a Deckbuilding, también batió el récord:

Mientras escribía esto, el número de picos aumentó. repetidamente. Que sea también capaz de destronar a ELDEN RING NIGHTREIGN en la categoría Roguelike.

Teniendo en cuenta la gran competencia que tiene cada lanzamiento de juego en Steam, y tantos lanzamientos que ocurren todo el tiempo, es genial ver un éxito tan grande para un equipo pequeño. Incluso poder vencer a varios juegos de las principales editoriales y estudios AAA es toda una hazaña. Incluso se está acercando bastante rápidamente al número máximo histórico de Resident Evil Requiem.
La cuestión es que el éxito nunca está garantizado. Claro, tenían un juego original que era popular, pero eso no significa que la secuela inacabada será automáticamente un gran éxito.
Slay the Spire 2 ya ha recibido críticas extremadamente positivas de los usuarios de Steam y, al jugar la versión nativa de Linux, funciona sorprendentemente bien. Probablemente uno de los mejores lanzamientos de acceso anticipado que he jugado en mucho tiempo.









