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Northgard Battlegrounds lleva los juegos de estrategia a una nueva dirección con batallas automatizadas

Disponible en acceso anticipado, Northgard Battlegrounds lleva el clásico juego de estrategia en una dirección completamente diferente. Nota: Esta fue una compra personal.

El Northgard original era más bien un auténtico juego de estrategia en tiempo real en el que construyes un asentamiento y te apoderas de un territorio. Devuelve muchas cosas y las convierte en algo completamente diferente. Al profundizar en esto, debe recordarse que este No Northgard 2 tampoco pretende ser así. Se trata de construir pequeñas tierras vacías para luego prepararte para varias batallas asincrónicas que te enfrentarán a datos almacenados de otros jugadores.

Campos de batalla de Northgard en Fedora KDE 45

Se trata de quién organizó el diseño de su asentamiento para que funcione mejor. Cada turno recibes una cierta cantidad de oro para gastar en varios edificios y luego eliges una de las tres cartas. Estas son las cartas que realmente definen cada juego. Se dividen en tres tipos: Regalos, Bendiciones y Runas. Los obsequios se otorgan instantáneamente como oro adicional, las bendiciones son habilidades pasivas que aumentan el valor general de tu asentamiento y las runas se aplican a estructuras individuales para fortalecerlas. Dependiendo de las cartas que elijas, recibirás el favor de ciertos dioses, quienes eventualmente también te ofrecerán las mejores cartas.

Northgard Battlegrounds es una mezcla extraña, y ciertamente no soy ajeno a las batallas automáticas, y Mechabellum es uno de mis favoritos. La estrategia de diseño de la aldea, donde los diferentes edificios deben colocarse cuidadosamente para que refuercen los edificios correctos, así como todas las decisiones que tomas entre mejorar los edificios o reclutar más personas, realmente lo hacen bastante interesante e inusual en el género.

¿Confundido? No hay problema, en cada ronda puedes mover tus edificios para intentar que funcionen juntos. Y como es asíncrono, no tienes que preocuparte de que tarde demasiado o de que no puedas encontrar jugadores, ya que no depende de que todas las personas estén conectadas juntas.

Hay mucho más que eso y también las estaciones. A medida que sobrevivas cada 4 rondas, la temporada cambiará, trayendo consigo edificios más raros y enemigos más poderosos que derrotar. La idea es simplemente pasar y conseguir 10 victorias antes de 5 derrotas. Es más fácil decirlo que hacerlo: la dirección te toma la mano con cuidado y parece sencillo, pero en realidad es bastante difícil.

Mire el avance de lanzamiento a continuación:

Dado que el juego aún no está terminado y está en acceso anticipado, todavía no tengo una calificación oficial. Esperaré un poco más a que se cocine en el horno a ver dónde lo llevan. Por ahora, creo que es una versión bastante divertida, informal y relajada de un juego de estrategia.

Una cosa que me gustaría ver es más mejoras en la interfaz de usuario para que quede más claro cuándo entran en vigor las bonificaciones de edificios cercanos.

Dijeron que esperan que el juego permanezca en acceso anticipado durante unos seis meses. Así que no es mucho tiempo porque dijeron que todas las mecánicas principales ya están ahí. Van a utilizar este tiempo para reequilibrar, agregar más clanes y contenido en general.

Probado en Linux con Fedora KDE 45 en Proton 11.0-2. Funcionó muy bien.

Fecha de lanzamiento: 📅 27 de octubre de 2026

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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