
Amazon anunció recientemente el nuevo servicio GameLift Stream, permitiendo a los desarrolladores de juegos promover sus propias soluciones para los juegos de transmisión.
Esto recuerda lo que sucedió con el cierre de Google Stadia, donde Google, donde también trató de convertirlo en una solución, desarrolladores que pudieron usarlo directamente, pero esto murió por la desconexión de los estadios. Quizás Amazon tendrá más éxito aquí, aunque esto puede ser una señal de que su propia Luna de Amazon no es muy buena.
Amazon anunció por primera vez esto el 6 de marzo, señalando que permite a los desarrolladores descargar sus juegos en especímenes totalmente controlados de procesadores gráficos en la nube, y luego pasar el flujo durante minutos con un «ligero cambio en su código», el servicio funcionará en PC, tabletas, televisores intelectuales y navegadores con soporte para WebRTC (Google Chrome,. Microsoft Edge, Mozilla Firefox y Safari se llamaron directamente).
Las empresas que ya lo usan incluyen Bandai Namco Entertainment Inc., Jackbox Games, Ludeo y Xsolla.
Desde el comunicado de prensa: «Con más de 750 millones de personas jugando en AWS cada mes, tenemos una larga historia de apoyo para el desarrollo del juego en la industria, creando contenido, adquirir jugadores, personalización y mucho más», dijo Chris Lee, director general y jefe de la captura de AWS. “Amazon Gamelift Streams puede ayudar a la industria del juego a convertir miles de millones de dispositivos cotidianos en todo el mundo en máquinas tragamonedas sin restaurar el código de juego o administrar su propia infraestructura. Para los desarrolladores de juegos, esto crea nuevas capacidades emocionantes de ingresos y monetización que antes eran imposibles.
Su anuncio también señaló específicamente cómo admite Windows, Linux y Proton Runtimes.








