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Archrebel Tactics es un salvaje juego de estrategia por turnos de ciencia ficción inspirado en Rebelstar y X-COM.

Si te gustan los juegos de estrategia con estilo y atmósfera retro, quizás quieras probar Archrebel Tactics, inspirado en el juego original de 1986 Rebelstar y en parte UFO: Enemy Unknown / X-COM: UFO Defense.

Como gran fanático de X-COM y juegos de estrategia por turnos similares, crecí jugando en Amiga y realmente disfruto juegos como ese. Recientemente, cuando lo vi en las redes sociales, este estilo realmente me llamó la atención. Combinando un estilo retro nítido con varias animaciones y efectos de iluminación geniales, realmente se ve genial.

Sinopsis: “En busca de prosperidad en un planeta recién colonizado llamado Caprical, el jugador se ve obligado a luchar por sobrevivir mientras lucha contra una facción totalitaria inesperada. Al reunir seguidores, saquear, comprar y capturar poderosos droides, el jugador eventualmente reunirá la fuerza para luchar contra el atacante que secretamente ha tomado el control de las colonias del planeta».

Mira su primer avance:

Tendrá todas las características que esperarías de un juego como este. Esto es algo de lo que está previsto lanzar:

  • Campaña para un jugador con progresión constante y múltiples opciones para elegir.
  • Misiones de campaña generadas parcialmente por procedimientos.
  • El viejo sistema de puntos de acción Laser Squad/X-COM.
  • Entorno parcialmente destructible.
  • Disparo con precisión de píxeles.
  • Combate a distancia y cuerpo a cuerpo.
  • Misiones para un jugador totalmente programables y generadas por procedimientos para un valor de repetición infinito.
  • Sistema de inventario con control de restricciones de slots y peso.
  • Muerte permanente opcional (modo Hierro).
  • Un sistema moral reactivo capaz de provocar efectos como el coraje, el miedo o el pánico.
  • Un sistema de resistencia que controla la fatiga y la necesidad de descanso.
  • GFX de estilo retro con efectos visuales modernos como partículas, sombreadores y animaciones basadas en huesos.
  • Acciones basadas en habilidades: disparar, cuerpo a cuerpo, reparar, curar, etc.
  • Sistema de subida de nivel con selección de clases para obtener ventajas especializadas.

El desarrollador también señaló que después del lanzamiento planean agregar adiciones como una campaña local conjunta y PvP. Si el juego se vende lo suficientemente bien, también considerarán jugar online.

Si eres fanático de las tácticas por turnos, entonces parece que lo tiene todo. Aunque el juego aún se encuentra en las primeras etapas de desarrollo, hasta ahora se ha mostrado muy prometedor y recientemente también se lanzó una demostración de Linux.

Una versión de demostración de Native Linux está disponible en itch.io. También puedes seguirlo en Steam.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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