
Michael Larabel escribió a través de Phoronix: La próxima aplicación de software de modelado 3D Blender 5.0 es Introducción de soporte de visualización de alto rango dinámico (HDR) en Linux Cuando se usa Wayland, ningún X11 admite aceleradores de gráficos HDR y Vulkan. El soporte HDR para Blender 5.0 en Linux se considera actualmente experimental. Habilite el soporte HDR para el software de creator de licuaciones, requiere una pantalla de rango dinámico de alto (por supuesto) y ejecutar en los escritorios de Wayland, habilitar la aceleración de la API de Vulkan en lugar de OpenGL y habilitar lo que actualmente se considera un experimento. Se puede pasar Este hilo de Devtalk.






