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Valve revela el arquitecto detrás de su impulso para llevar juegos a Windows

Un lector anónimo citó el informe de Sean Hollister de The Verge Si cierras la sesión rejilla de vapor Como otro visor de realidad virtual que pocas personas quieren usar, te garantizo que no estás solo. Pero Steam Frame es más que unos simples auriculares; Es un troyano que contiene las habilidades técnicas que los jugadores necesitan para jugar juegos de Steam en el próximo Samsung Galaxy, el próximo Google Pixel y quizás en una próxima computadora portátil para juegos Arm. Lo sé porque ya uso esta tecnología en mi Samsung Galaxy. Uno de los mejores juegos de 2025, Hollow Knight: Silk Song aún no tiene una versión oficial para Android, pero eso ya no es un obstáculo. Gracias a una variedad de tecnologías de código abierto, incluida una capa de compatibilidad llamada Proton y un emulador llamado Fex, los juegos desarrollados para PC con Windows x86 ahora pueden ejecutarse en teléfonos basados ​​en Linux con arquitectura de procesador Arm. Con Proton, Steam Deck ya puede completar la parte de Windows a Linux; ahora, Fex también está uniendo x86 y Arm.

Esta pila, por supuesto, potencia la propia capacidad de Steam Frame para jugar juegos de Windows, y se informa ampliamente que Valve está utilizando el emulador Fex de código abierto para lograrlo. No ampliamente reportado: Valve es la fuerza impulsora detrás de Fex. Pierre-Loup Griffais de Valve, uno de los arquitectos detrás de SteamOS y Steam Deck, dijo a The Verge en una entrevista que Valve ha estado financiando silenciosamente casi toda la tecnología de código abierto necesaria para jugar juegos de Windows en Arm. Debido a que son de código abierto, Valve está marcando el comienzo de un futuro en el que los teléfonos, computadoras portátiles y de escritorio Arm serán libres de hacer lo mismo. Dijo que la compañía cree que los desarrolladores de juegos no deberían perder el tiempo adaptando juegos si hay una manera mejor.

¿Recuerda cuando la computadora de mano Steam Deck demostró que una década de inversión en Linux podría hacer que los juegos de Windows sean portátiles? Valve ayuda a que esto sea posible pagando a los desarrolladores de código abierto para que sigan sus pasiones. Valve ha estado guiando el proceso de llevar juegos a Arm de la misma manera: Griffais me dijo que en 2016 y 2017, la compañía comenzó a reclutar y financiar desarrolladores de código abierto para llevar juegos de Windows a los chips Arm. El desarrollador principal de Fex, Ryan Houdek, le dijo a The Verge que habló con el propio Griffais en conferencias durante esos años y construyó el primer prototipo en 2018. Me dijo que Valve le estaba pagando lo suficiente para hacer de Fex su trabajo de tiempo completo. «Quiero agradecer a la gente de Valve por estar aquí desde el principio y permitirme lanzar este proyecto», dijo recientemente. escribió.

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