
Ahora que Minecraft Live ha finalizado, los desarrolladores han comenzado a publicar versiones preliminares antes del próximo lanzamiento de Minecraft 1.21. Se acaba de publicar una nueva instantánea con nuevas funciones como el bloque Crafter.
La gran novedad del bloque Crafter es la capacidad de iniciar una revolución industrial en Minecraft, ya que gracias a él y a Redstone ahora puedes crear un imperio de automatización de la artesanía.

En la foto: algo simple para hacer un pastel con un artesano, foto – Minecraft Wiki
Qué hay de nuevo:
Artesano
- Crafter es un nuevo bloque que te permite crear elementos y bloques usando Redstone.
- El Crafter soltará un objeto creado a la vez cuando esté alimentado por una nueva señal/pulso de Redstone (no una señal continua).
- Al recibir esta nueva señal, Crafter enviará el resultado de la receta desde el panel frontal.
- Si el resultado de salida tiene varios tipos de elementos, todos los elementos del resultado se extraerán juntos.
- Una vez colocado, el Crafter se puede orientar en cualquier dirección.
Interfaz de elaboración
- Crafter tiene una cuadrícula de elaboración interactiva de 3×3.
- Las ranuras de la cuadrícula de elaboración de Crafter son alternables, lo que significa que el jugador puede cambiar el comportamiento de la ranura haciendo clic o tocando la ranura con la mano vacía.
- Una celda que se «cambia» no puede contener ningún elemento y, por lo tanto, no puede colocar elementos en ella mediante otros bloques, como contenedores y goteros.
- A diferencia de la mesa de elaboración, Crafter muestra una vista previa del elemento elaborado, que se creará y soltará en el siguiente pulso de piedra roja, pero el jugador no puede recuperarlo manualmente.
- La interfaz de usuario del Crafter se comparte entre todos los jugadores que interactúan con el Crafter, lo que significa que varios jugadores pueden interactuar con el Crafter al mismo tiempo, de forma similar a los cofres y búnkeres.
Interacción del artesano con otros bloques.
- El nivel de señal del comparador es 0–9, donde cada ranura no vacía o conmutada agrega 1 nivel de señal.
- Las tolvas se pueden utilizar tanto para insertar como para quitar elementos del Crafter.
- Los cuentagotas se pueden utilizar para colocar elementos en Crafter.
- Al mover elementos de otro bloque (por ejemplo: Hopper, Dropper), se da prioridad a llenar los elementos en las ranuras de acuerdo con las siguientes reglas:
- Establezca la prioridad del primer espacio vacío (de izquierda a derecha, de arriba a abajo)
- Si no hay espacios vacíos, dé prioridad a la pila más pequeña del mismo artículo (elija la primera si hay varias)
- Si hay una ranura cambiada, se omitirá. Luego, el elemento se moverá al contenedor.
- Si un objeto no se puede mover, será arrojado al mundo.
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