
Crusader Kings III de Paradox Interactive se hace aún más grande con la expansión By God Alone que llegará el 30 de septiembre y traerá nuevas formas de jugar. Sigue siendo uno de los juegos mejor valorados de Paradox y uno de los más populares (aunque Hearts of Iron IV parece mantener su corona por ahora).
Será parte del Crusader Kings III: Chapter V Pass, o será independiente por alrededor de $19,99 / £16,99 / €19,99 si lo prefieres. ¿Qué hay en él? Como sugiere el nombre, aquí se celebran muchos eventos religiosos. Abre nuevas formas de interactuar con la religión y una variedad de políticas eclesiásticas, en gran medida centradas en el desarrollo del liderazgo cristiano en la era medieval. También agrega varias formas nuevas de interactuar con su religión.
Mira el tráiler a continuación:
A continuación se muestra solo una muestra de lo que incluye Crusader Kings III: By God Alone:
- Teocracias jugables: Toma el control de reinos terrestres, liderados por un arzobispo o incluso el propio Papa. Como Papado, tendrás nuevos recursos de poder y riqueza a tu disposición.
- «Situación» cristiana: Una nueva situación permanente para los ámbitos cristianos, que permita acciones y decisiones relacionadas con el desarrollo y progreso de la Fe. Puedes participar en Concilios Ecuménicos para tomar decisiones sobre principios y creencias religiosas.
- Herejías: Las prácticas religiosas que se desvían demasiado del estándar de Fe roban poder y riqueza a la Iglesia y pueden ser declaradas heréticas, lo que te obliga a someterte o rebelarte.
- Gran Cisma: Al comienzo del juego en el año 867, la Iglesia cristiana terminará en una encrucijada de fe. Esto podría conducir al Gran Cisma, separando el catolicismo occidental de la ortodoxia oriental.
- Órdenes sagradas monásticas: Centros de investigación y poder teológico, las Sagradas Órdenes Monásticas ofrecen poderosas bonificaciones a quienes albergan su sede. La principal de sus ofrendas es la satisfacción espiritual, ya que sus oraciones protegen a los gobernantes seculares de la condenación eterna.
- Cambios en los principios religiosos: Los cambios al sistema de principios en Crusader Kings III ahora se centran en la relación de los personajes con su fe y qué comportamiento es apropiado dentro de esa fe. Siga creencias heréticas que trasciendan los límites de lo aceptado o permitan que sus preferencias personales sean aceptadas y aceptadas en la política interna de la iglesia.
- Sistema de Satisfacción Espiritual: Los rasgos de los personajes, las acciones y los principios religiosos se combinan para crear retratos del espíritu interior y la vida espiritual de los personajes. Las acciones pecaminosas o virtuosas no sólo causan estrés, sino que también pueden afectar la relación con Dios y las preocupaciones sobre la vida futura.
- Arquidiócesis: Nuevos títulos eclesiásticos que tienen autoridad religiosa en una región geográfica independiente de las tierras de gobernantes seculares.
- colegio de cardenales: El Papa puede nombrar cardenales en toda la cristiandad. Pero la lucha entre las autoridades seculares y religiosas nunca termina: los gobernantes seculares pueden usar su poder para influir en el nombramiento de los cardenales y el liderazgo de la Iglesia.
- Lugares sagrados dinámicos: Las religiones ahora pueden cambiar dinámicamente sus lugares sagrados a medida que crecen y cambian con el tiempo.
- Catedrales: Las catedrales pueden convertirse en un foco de veneración de santos específicos u otras figuras sagradas, lo que las convierte en lugares sagrados.
- Muñecas: Para interactuar con la maquinaria política de la iglesia, los gobernantes seculares podrán manipular a los clérigos para que actúen en su nombre.








