Reseñas

Construyendo una computadora retro para juegos con Linux – Parte 17: El Maestro Llama

Continuación de la Parte 16: Todos estamos condenados

Si bien los juegos de disparos en primera persona dominaron la escena de los juegos de Linux a fines de la década de 1990 y principios de la de 2000, todavía había más de un lugar para el venerable género de estrategia; debe recordarse que el primer juego que Loki Software transfirió a Linux fue la última iteración en ese momento en el Civilización serie. A partir de esta base, pronto siguieron otros títulos de estrategia, con Ubi Soft entrando en la refriega gracias al trabajo de Philos Laboratories, compatible con Linux.

Teocracia es una combinación de estrategia en tiempo real y por turnos que lo ve liderando una tribu azteca en el siglo anterior a la llegada de Hernán Cortés, con el objetivo final de ser un escenario de historia alternativa donde los aztecas pueden defenderse de los conquistadores españoles. Más allá de esto, el juego es fantástico, inventando tribus, sectas mágicas, héroes legendarios y presentando una gran cantidad de fauna ajena a Mesoamérica, incluidos dragones, llamas, gallinas y, los más inexactos, cerdos.

El juego en general tiene una profundidad admirable de tradición bien elaborada que solo se ve reducida por el lapso ocasional del desarrollador húngaro en un inglés entrecortado; el peor infractor es el uso de la palabra «Cuidadoso» para significar beligerante en el Panel de Diplomacia. El narrador del tutorial y las sesiones informativas del escenario también tiene una habilidad con las palabras que, en el mejor de los casos, puede describirse como memorable, y su uso de la frase «los maestros de las llamas pueden ser educados en la guarida de las llamas» es un gusano auditivo particular.

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A diferencia de los juegos de Loki Software o casas de portabilidad similares, Philos Laboratories incluyó la versión de Linux junto con el lanzamiento comercial de Windows, lo que hace que Teocracia mucho más fácil de rastrear. En el primer CD-ROM puede encontrar un directorio que contiene un instalador linux.inst basado en texto, que establece las rutas de los archivos y copia los archivos de datos relevantes. A partir de ahí, el juego se puede ejecutar usando el binario /usr/games/theocracy siempre que el segundo disco esté montado.

La versión de Linux exige que el juego se inicie con una profundidad de color de 16 bits y se muestre con una resolución fija de 800×600, ya sea en modo ventana o en pantalla completa sin bordes. Mientras tanto, las escenas de corte se muestran a 640×480 sin ningún tipo de escala. La opción de agarrar el mouse dentro de la ventana del juego solo se aplica en la Vista de provincia, y no pude hacer que el juego reconociera el teclado de Blackbox, lo que me obligó a jugar. Teocracia de Gnome en su lugar.

Lanzado en marzo de 2000 con un tema histórico y un estilo artístico similar, Teocracia fue comparado con mayor frecuencia y fue eclipsado en gran medida por Era de los imperios, aunque son juegos muy diferentes. En cuanto a mis tácticas, en realidad encontré más cosas en común con los títulos de Infinity Engine como Puerta de Baldur y Valle del Viento Heladocon énfasis en los cuellos de botella, el control de multitudes, la mejora mágica, la nivelación de experiencia y la formación de grupos de guerra durante el combate.

No creo haber ganado nunca una batalla superando en número al ejército contrario; en cambio, la mayor parte de mi éxito provino de hacer que las tropas enemigas tropezaran con ellas mismas, a menudo con la ayuda de la búsqueda de caminos viscosos del juego. La gran escala de las fuerzas rivales y la falta de modos de dificultad hacen Teocracia más intimidante de lo que debe ser, pero con esfuerzo pude derrotar tanto a los iztahuacanos como a los teotitláns en 30 años en el juego y tuve una carrera casi clara hacia los españoles.

Al final, no fue la dificultad del juego lo que me derribó, sino un error desafortunado. Al superar las 52 partidas guardadas de una misma campaña Teocracia comenzará a corromper sus archivos guardados, un techo irrisorio dada la cantidad de prueba y error que se requiere para progresar en el juego. Algunos han informado que pueden superar este punto al corregir los desbordamientos de números en el archivo guardado usando un editor hexadecimal, pero yo mismo no he logrado esta hazaña en el momento de escribir este artículo.

Aparte de esto, sin embargo Teocracia solo se congeló para mí una vez, aunque la actuación a veces dejaba algo que desear. A pesar del alarde en la parte posterior de la caja de «un motor de juego increíble» que puede mostrar «hasta 50000 unidades en la pantalla sin ninguna ralentización», el juego aún se retrasaría incluso si mi hardware excediera las especificaciones recomendadas. Esto fue aún peor en Windows 98, con la versión de Linux funcionando notablemente más suave.

Todas estas cosas pueden hacer Teocracia se siente como si se hubiera perdido en el tiempo, al igual que los propios aztecas. Ha habido cierto éxito en hacer que el juego se ejecute en una sesión X dedicada en versiones posteriores de Linux, pero pocos juegos se benefician tanto de tener acceso a hardware retro como este. Todavía tengo asuntos pendientes con Teocraciay todavía no estoy ondeando la bandera blanca, pero por ahora estoy de humor para algo más ligero y que requiera mucho menos tiempo.

Continuando en la Parte 18: Huye y únete al circo

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Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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