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DLSS de Nvidia ha llegado a los juegos de Linux

Años después de sus fallidas Steam Machines, Valve está mejorando lenta pero seguramente el estado de los juegos de Linux. De un informe: La próxima computadora de mano Steam Deck de la compañía se ejecuta en Linux, y su capa de compatibilidad con Proton le permite, y a otras computadoras, jugar también juegos de Windows. Ahora, Valve ha agregado oficialmente soporte para la tecnología DLSS Machine Learning Temporal Upscaling de Nvidia para Proton, lo que potencialmente da como resultado grandes aumentos de FPS y menos parpadeo en los juegos que admiten la tecnología.

Proton 6.3-8 es la primera versión estable que admite DLSS después de que la función había aparecido previamente en compilaciones experimentales en octubre, aunque aparentemente todavía necesita configurar PROTON_ENABLE_NVAPI = 1 y dxgi.nvapiHack = False para habilitarla. DLSS no llegará al Steam Deck de AMD, por supuesto, ya que requiere el silicio de aprendizaje automático patentado de Nvidia, pero recientemente descubrimos que Steam Deck probablemente sea compatible con el FSR mucho menos potente de AMD.

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