
Playnite es un administrador de código de código abierto y gratuito muy popular de la biblioteca de videojuegos, uno de los cuales se usó en Windows, y el desarrollador confirmó que trabajarán en el soporte de Linux.
El lanzador admite la unión de juegos de Steam, Epic, Origin, Gog, Battle.net, Ubisoft Connect y otros servicios. Esto incluye emulación, modo de pantalla completa, soporte de temas, sistema de extensión y mucho más. Este es un increíblemente lleno de la función de la aplicación.
No hay soporte de Linux en este momento, pero esto cambiará en última instancia. Actualmente están esperando en la interfaz de usuario de Avalonia, con un código fuente abierto para crear interfaces de usuario con .NET para obtener algunas mejoras. Como señaló el desarrollador en Github, dijeron:
Actualización de 2025
La próxima versión grande (P11) estará en el moderno código de código abierto y el tiempo de .NET multifacético, pero aún utilizará solo WPF UI basada en WPF. Esta es por varias razones, una de las principales es que la experiencia de los desarrolladores de Avalonia, en mi opinión, no es lo suficientemente bueno como para ser utilizado en proyectos como Playnite. Playnite depende en gran medida de la expansión de la comunidad y aquellos que a menudo son desarrollados por los desarrolladores de amantes, no profesionales, y Avalonia simplemente no es conveniente para el usuario, como me gustaría ser para nosotros.
Nos mudamos al 100% a Avalonia en algún momento en el futuro, simplemente no será con el lanzamiento de Playnite 11.
Por lo tanto, el plan actual es lanzar Playnite 11, continuar desarrollándolo para Windows, y tan pronto como DX Avalonia mejorará (se convierten en mejoras significativas en herramientas con su próximo programa de aceleración), comenzaré a Porten P11 en Avalonia.
Después de pulir la versión de Windows Playnite basada en Avalonia, comenzaré a trabajar en la versión de Linux. No quiero hacer solo un puerto directo de la versión de Windows, eso no sería suficiente. Realmente me gustaría que la función de Linux específica esté disponible en el lanzamiento, por ejemplo, funciones específicas de vino/protón, complemento EPIC y GOG utilizando el Legendario y Heroico Bogda, respectivamente, tales cosas.
Resumiendo que la versión de Linux definitivamente planea trabajar en el futuro, esto simplemente sucederá más tarde de lo planeado.
En cuanto a la versión de MacOS, no tengo idea al respecto. Esto definitivamente no es lo que habría estudiado antes que en la versión de Linux más o menos hecha.
Es muy agradable ver más y más soporte para Linux en todas partes.
Si necesita una alternativa en este momento en el mazo de Linux / Steam, el más comparable, muy probable, serán juegos heroicos y Lutris.