
Everwarder pregunta: ¿cuánto tiempo durará tu luz? No es muy largo en algunos de mis intentos. Esta es una nueva sensación que combina la defensa de la Torre con una pequeña cantidad de acción en la Roguelite cuando intentas romper la oscuridad.
Asumes el papel de un guardián místico acusado de defender un cristal en el que se encuentra su amigo capturado. La oscuridad se expande, aparecen enemigos y debes descubrir la defensa. Este no es un juego simple en defensa de la torre, ya que tienes un movimiento libre directo que necesitas nadar y explorar. No solo protege este cristal, sino que también intenta expandir el mapa cambiante.
Como explica el desarrollador: “Cada ejecución representa problemas únicos y la mecánica de desarrollo, lo que garantiza que no hay dos sesiones lo mismo. Los jugadores desbloquean nuevas habilidades, artefactos y herramientas, con la posibilidad de crear un ensamblaje excesivo. Cada solución, ya sea modernización de unidades, recopilación de recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos, recursos. O combinando artefactos – bolsas.
Tiene un estilo de neón realmente brillante, con una pequeña introducción agradable para dibujarte, y después del libro de texto realmente se abre en algo que probablemente pasarás muchas horas. Revelar enemigos y progresar a través del mapa es bastante divertido, ya que el caso con varios tipos de enemigos con sus fortalezas y debilidades, lo que requiere una buena planificación para hacer frente.
El sistema de actualización también es interesante. Puede actualizar las torres directamente durante la ejecución, cuando crea suficientes recursos, también obtienes un mundo meta -espíritu del mundo de cordero suspendido dentro de los portales, que encontrarás aún más actualizando varias cosas, y luego hay otra capa donde Recopila suficiente un cierto recurso para evolucionar. El sistema de desarrollo le brinda una opción de tres cartas para una torre de un tipo en particular, pero también ayudará a influir en otros tipos para la evolución futura. Hay tantas cosas en esto. Los enemigos también se desarrollan, cuanto más tiempo lleguen y el momento en que deberían llegar a ti, más fuertes serán, porque también pueden convertirse en un nivel más fuerte.
Si bien puede actualizar sus «torres», también obtiene actualizaciones generales
Aunque es bastante simple desde el punto de vista del estilo, lo que el desarrollador ha logrado es impresionante. Gracias a algunas maravillosas música y efectos de sonido para todo, además de muchas animaciones pequeñas, de hecho, todo fluye bien, lo cual es muy agradable de ver cuando comienza.
«Con la ayuda de Everwarder, quería crear algo, que se interrumpe de la naturaleza estática de los juegos tradicionales de protección de torres», dijo Olekh, un desarrollador de Qlate en solitario. «El núcleo de este juego es que controlas la corriente de los enemigos, lo que lo convierte en completamente tu responsabilidad si aplastan tu protección».
Diría que tuvieron éxito en su visión aquí.
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