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La actualización de Secrets para Necesse incluye colaboraciones con Palworld, Rimworld, Core Keeper y Valheim.

Registro de cambios 1.2.0

Adiciones:

Se agregó el mejor amigo de Palworld.
Agregó un sabio amigo de Valheim.
Se agregó una estructura misteriosa de Core Keeper.
Se agregó una criatura «amigable» de Rimworld.
Se agregaron algunos secretos interesantes para desarrolladores del equipo de Fair Games que se pueden encontrar en Necesse.
Se agregó el nuevo beneficio «Interferencia»: «¿No te estás divirtiendo?»
Se agregó un nuevo beneficio “Interferencia”: ¡todos los aumentos!
Se agregaron raíces antiguas encontradas en cuevas de pantanos.
Se agregó el mosaico Ancient Roots, que se puede encontrar en Swamp Caverns o crear en la Tungsten Landscaping Station.
Se agregó la poción Pathfinder elaborada en la mesa de alquimia Caveglow.
Se agregó una cerca de prisión creada en Demonic Workstation.
Se agregó carne de tiburón que se desprende de los tiburones.
Se agrega filete de tiburón cocido en caldero.
Se agregó información sobre herramientas a las actualizaciones de salud, que muestra si ya las ha consumido o no.

Cambios/varios:

Se ha cambiado la textura de las plántulas de abedul y arce para transmitir mejor los posibles colores de sus hojas.
Los colonos ahora conservan su configuración después de caer y reaparecer.
Sword Dash ahora también aumenta la resistencia a los golpes.
El beneficio de invasión «Una nueva esperanza» ahora es un beneficio de nivel 6 en lugar de nivel 7.
El daño de represalia del Escudo de cristal ahora es igual al doble del daño que habrías recibido antes de que el escudo lo redujera.
Se redujo la salud y la velocidad de invasión de Cavelings.
Se redujo el costo de elaborar la estatua del cerdo.
La poción de avivamiento ahora se puede guardar en una bolsa de pociones.
Arco de reanimación ahora genera un esqueleto infantil en lugar de un esqueleto normal. El daño no ha cambiado.
Los colonos y los invocadores ahora son mejores para golpear a los gusanos enemigos con proyectiles.

Correcciones:

Se corrigió un posible bloqueo al intentar abrir el diario al seleccionar una entrada sin tesoro.
Se solucionó un problema por el cual Arcanic Crate no contaba para el logro de Coleccionista completo.
Se corrigió que los arces y abedules a veces dejaran caer hojas del color incorrecto.
Se corrigió que la barra de búsqueda de colonos no se actualizara al cambiar de pestaña.
Se solucionó un problema por el cual Static Medusa a veces tenía dificultades para realizar un ataque.
Se corrigió que los proxies del primer conjunto de elementos se restablecieran al cargar el reproductor.
Se solucionó un problema por el cual los elementos adquiridos por un personaje a veces no se sincronizaban entre las estadísticas y los logros completos del jugador.
Se corrigió la lista de modificadores que cortaba el texto unos cuantos píxeles antes del tiempo y la posición al ajustar.
Se corrigió que las regiones piratas a veces no se limpiaran cerca de la ubicación de generación, lo que provocaba que se reprodujera música al ingresar a ellas.
Se solucionó un problema por el cual la red sonaba como si fuera una espada cuando se balanceaba.
Se corrigió la posibilidad de usar la tecla de montaje para salir del polimorfismo cuando ciertas monturas están presentes.
Se corrigieron cajas y otros elementos rompibles que no dejaban caer el botín correcto de un bioma o cueva.
Se corrigió que el hitbox de Brutes Battleaxe fuera muy pequeño alrededor del jugador.
Se corrigió que el ataque de onda de choque de Mother Slime y Ascended Wizard terminara después del primer golpe.
Se corrigieron objetos que a veces aparecían en el camino del fluido de la Bruja Maldita cuando no deberían.
Se corrigieron las casas de las aldeas que a veces aparecían con el mosaico de entrada incorrecto.
Se corrigió que algunos colonos y aldeanos a veces fueran perseguidos afuera cuando no deberían atacar a los enemigos.
Se corrigió el daño recibido e infligido sin contar el daño de resiliencia recibido/infligido.
Se corrigieron los mosaicos del camino de lava que a veces se colocaban incorrectamente.
Se corrigieron algunas estatuas a las que les faltaba el costo del corredor.
Se corrigió que el efecto de sonido Sunlight Orb de Sunlight Champion fuera muy fuerte cuando se jugaba en modo multijugador.
Se corrigieron algunos problemas que podían causar que Sage & Grit a veces desapareciera o no arrojara recompensas.

Modificación/servidores:

El formulario de trabajo de asignación de liquidación ahora es más fácil de modificar utilizando el nuevo método SettlementAssignWorkForm.setupButtons().
Todas las categorías de elementos ahora aparecen de forma predeterminada en la pestaña de elementos creativos.
Se agregaron listas de categorías a CreativeMenuForm para determinar si la categoría modificada debe estar en objetos o mobs colocables.
Estaciones de trabajo rediseñadas y otros objetos duales de múltiples celdas para que sean más fáciles de expandir.

Y algunos cambios y correcciones menores más.

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