
Actualización – 03/03/25 13:58 UTC – Según su gerente comunitario, aún apoyarán el soporte de la plataforma Linux. Como dijeron en su servidor Discord:

Además, el desarrollador Embark siguió la nota:

Es realmente agradable de ver, y mucho más que muchos desarrolladores. Por lo tanto, podemos esperar que las finales continúen trabajando en Linux con Proton.
El nombre del artículo se actualizó para reflejar actualizaciones.
El artículo original a continuación:
Embark Studios anunció que están trabajando en el nuevo sistema anti-trato para finales que suenan como malas noticias para los jugadores en Linux, Steamos y Steam Deck.
Aquí estamos de nuevo, ¿eh? Habíamos bloqueado a Apex Legends, GTA Online bloqueados, todos los juegos modernos en línea están bloqueados, Roblox están bloqueados, Crsed: Cuisine Royale y varios otros están bloqueados. Es por eso que tenemos una página anti -Página dedicada para que pueda ver lo que funcionará a primera vista.
Fue enterrado en la parte inferior de las últimas notas sobre la actualización publicada hoy, dijo el desarrollador:
Seguridad
Con cada gran actualización, aparece una obligación actualizada de nuestro equipo anti -escolar:
Los Chitmakers trabajan en un mundo con bajo riesgo y alta recompensa. Se benefician, vendiendo trucos, a menudo recolectándolos con software malicioso, lo que daña a sus propios clientes, y se enfrentan con muy pequeñas consecuencias para sus acciones. Mientras tanto, los jugadores que usan sus trucos corren el riesgo de perder todo: sus cuentas, su dinero, su tiempo y su oportunidad de participar en eventos y competiciones.
Nuestra estrategia para la lucha contra esto es simple: aumentar el costo, la complejidad y el tiempo necesarios para el desarrollo y la distribución de trucos.
Como se menciona en las notas 7.0, muchos trucos hoy usan núcleos para leer y grabar memoria para obtener una ventaja injusta. Esto significa que se lanzan en un modo privilegiado en el sistema operativo de Windows, lo que hace que sea poco probable, y en algunos casos es imposible detectar a través del anti -HTU en el cliente del juego. Solución técnica para combatir núcleos anti-chat. Creemos que este será un requisito para cada juego multijugador competitivo en el futuro previsible.
También usamos el aprendizaje automático para analizar el comportamiento de los jugadores, y estamos haciendo esto desde el lanzamiento final. El entrenamiento de la máquina ofrece información valiosa, especialmente si se detectan trucos, como el uso de AIMBOT.
En los próximos meses, también comenzaremos el despliegue gradual de la nueva solución contra el trato, basado en los núcleos diseñados para aumentar significativamente la barra para los fabricantes de trampa.
Los fabricantes chinos operan a todos: jugadores, desarrolladores y la comunidad misma. Nos esforzamos por proteger un juego honesto y adaptarnos a las nuevas amenazas.
A pesar de las afirmaciones de los desarrolladores de desarrolladores de trucos de que «no son detectados», cada truco deja migas de pan y las seguimos. Cerca.

Actualmente, el juego usa un anti-trato simple, que ya tiene un nivel de núcleo en Windows, pero el espacio de usuario está incluido en las plataformas Linux, por lo que actualmente está funcionando. Después de forzar este nuevo nivel del núcleo en el que trabajan, esto puede cambiar y conducir al hecho de que el juego no juega a Linux.









