
Valve ha lanzado la última actualización estable para Steam en escritorio, Steam Deck y SteamOS, y le traemos todos los cambios.
Si bien el cambio de 64 bits solo afecta a Windows, es posible que el cliente Linux no se quede atrás dados algunos cambios recientes en el tiempo de ejecución de Steam Linux.
Aquí está la lista completa de cambios para Desktop Steam:
General
- El cliente Steam ahora es de 64 bits para Windows 11 y de 64 bits para Windows 10.
- Los sistemas que ejecutan versiones de Windows de 32 bits seguirán recibiendo actualizaciones del cliente Steam de 32 bits hasta el 1 de enero de 2026.
- Se corrigió que las ventanas del navegador que no eran Steam a veces se creaban incorrectamente al reiniciar Steamwebhelper.
Grabación de juegos
- Se solucionaron problemas al copiar al portapapeles o exportar vídeo H265 en sistemas con GPU de la serie NVIDIA 50xx.
amigos y charlar
- Los mensajes de chat grupal sospechosos u ofensivos ahora se pueden reportar directamente en la ventana de chat haciendo clic derecho en el mensaje. Si es necesario, puedes bloquear y/o dejar de ser amigo de otro usuario al enviar un informe.
Modo de imagen grande
- Se corrigieron fallas ocasionales con compras dentro del juego en algunos juegos.
Juego remoto
- Se corrigió la imposibilidad de mover el mouse a otro monitor cuando se usan controles táctiles en la aplicación Steam Link.
Entrada de vapor
- Se agregó soporte para controladores de Nintendo Switch 2 conectados mediante USB en Windows.
- Se agregó soporte para adaptadores de GameCube en modo Wii-U con ruido en Windows.
- Se agregó un interruptor de “Invertir entrada” en la configuración del activador de “Presión normal”. Si esta opción está habilitada, al presionar los botones se sueltan y viceversa.
- Los nuevos modos de giroscopio pasaron de la versión beta a los modos de giroscopio cargados por defecto. En configuraciones anteriores que usan modos heredados, esta opción seguirá siendo visible y también puede habilitar el modo de desarrollo Steam Input en Configuración -> Desarrollador para tenerlos siempre visibles.
- Se ajustaron los glifos de “Crear” y “Opciones” de Dualsense para una mejor recuperación.
- En todos los modos de giroscopio, al seleccionar varios botones de activación de giroscopio, también puede seleccionar si se requieren los botones «Cualquiera» o «Todos» para habilitar/suprimir/alternar el giroscopio.
- El efecto de activación/desactivación del giroscopio háptico ahora está separado del efecto de rotación del giroscopio háptico.
- Modo de desviación de giroscopio y joystick: se agregaron los interruptores «Usar balanceo relativo» y «Usar inclinación relativa». Cuando está habilitado, el joystick de salida se desvía con respecto a la posición del controlador desde el momento en que se activa el giroscopio. aquellos. Al encender el giroscopio siempre se centrará la salida de la palanca. Si esta opción está desactivada, el ángulo de desviación es absoluto en relación con el sensor de gravedad del controlador. Anteriormente, esto sólo era posible para «Pitch» (nombre antiguo: «World Auto Tilt»), pero ahora está disponible para Roll.
- Deflexión del giroscopio a la palanca de mando: Los interruptores de balanceo relativo y de inclinación relativa solo están disponibles cuando se selecciona el botón de activación del giroscopio, ya que los ángulos se determinan en relación con la posición del controlador cada vez que se activa el giroscopio.
- Se solucionó un caso en el que la versión de escritorio del configurador podía cerrarse inesperadamente al intentar obtener una vista previa de la configuración de otro juego en la pestaña Buscar.
- Se solucionó un problema por el cual Dualsense Edge, Xbox Elite y Nintendo JoyCons en modo emparejado no encontraban la configuración correcta para editar.
- Se corrigió la desviación del giroscopio del joystick: el bloqueo de extensión no funcionaba correctamente.
- Se corrigió la desviación del giroscopio del joystick: algunas combinaciones de los interruptores de balanceo relativo y cabeceo relativo dieron como resultado una acción cero del joystick.
Y también para Steam Deck/SteamOS los cambios parecen específicos:
- Al seleccionar el modo de suspensión en el menú Encendido, ahora se le pedirá al usuario que habilite el arranque con la pantalla apagada si es necesario.
- Se corrigieron las noticias que no se actualizaban en la pestaña Novedades de la pantalla de inicio.
- En la pantalla de Configuración de Bluetooth, ahora detectaremos y notificaremos a un jugador cuando intente emparejar/conectar un controlador Xbox con versiones de firmware anteriores que no pueden conectarse correctamente a Steam Deck. Para resolver estos problemas, debe conectar el controlador a su PC con Windows y actualizar el firmware a través de la aplicación Accesorios de Xbox.
- El botón Dejar de hablar en el lector de pantalla se ha movido a X para que los gamepads externos aún puedan abrir el menú de acceso directo usando el botón Guía + su equivalente del botón A.
¿Hay algún error específico que estés esperando que se solucione?









