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Portal 2: Community Edition se lanzará en versión beta el 17 de abril.

La escena del modding de Portal 2 está a punto de explotar con el lanzamiento de la próxima versión beta de Portal 2: Community Edition, que le brindará algunas herramientas nuevas e importantes. ¿Cuál sería la mejor manera de completar o crear cualquier contenido de Portal 2?

Dado que es una versión beta abierta, el desarrollador ha dicho que esperará errores y otros problemas, pero no requiere ninguna clave especial para acceder, y podrás simplemente descargarlo desde Steam si posees el Portal 2 original de Valve.

Mira su nuevo tráiler a continuación:

Desde la página de Steam:

Sueña con eso:

Oportunidades que antes se consideraban imposibles en Portal 2 debido a las limitaciones arquitectónicas del motor Source, ahora son posibles gracias a una amplia gama de mejoras introducidas en Fuente de capauna versión altamente modificada con licencia oficial de la rama del motor Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO).

Estas mejoras incluyen (pero no se limitan a) la adición de compatibilidad nativa con DirectX 11, representación de la superficie del material físico y un nuevo sistema de iluminación frontal agrupado con soporte de iluminación volumétrica. Los límites existentes del motor, como los límites máximos de mapas, entidades y límites de bloques BSP, también se han aumentado o eliminado por completo.

Las mejoras de rendimiento del juego también se lograron en parte mediante la adición de un puerto nativo de 64 bits del motor Source, eliminando cualquier limitación de memoria que pudiera dañar el juego.

Construye esto:

Lo viejo vuelve a ser nuevo:

P2:CE viene con versiones actualizadas de herramientas del motor Source preexistentes que facilitan a todos la creación y publicación de su propio contenido.

Se incluyen versiones actualizadas de las herramientas clásicas de Source SDK, que contienen una serie de mejoras en la calidad de vida y el rendimiento, además de corregir los fallos más comunes, y P2:CE también incluye una serie de nuevas herramientas respaldadas por la comunidad.

Muchos elementos de juego existentes de Portal 2 se han actualizado o rediseñado para admitir nuevas funciones amigables para los cartógrafos y al mismo tiempo mantener la compatibilidad con el juego original y las modificaciones de Portal 1.

Modificación flexible que comienza contigo:

Un sistema de expansión completo y un nuevo sistema de campaña independiente permiten a los creadores publicar cualquier cosa, desde simples intercambios de materiales y modelos hasta mods/campañas completas con conversiones completas, tanto como expansiones independientes como completamente dentro de Steam Workshop, sin las limitaciones del sistema DLC heredado de Portal 2 que alguna vez presionó el ecosistema de mods.

Capacidades de secuencias de comandos mejoradas:

AngelScript es un nuevo entorno de secuencias de comandos similar a C++ que permite a los usuarios ampliar fácilmente las mecánicas de juego de P2:CE, permitiéndoles crear comportamientos personalizados, objetos e incluso modos de juego completos desde cero.

Interfaz panorámica:

P2:CE también viene con el marco Panorama UI de Source 2, utilizado en juegos como Dota 2 y CS:GO. La interfaz de usuario de Portal 2 ha sido completamente rediseñada, presentando un flujo de usuario mejorado que se ejecuta de forma más confiable. Los modders pueden utilizar Panorama en sus propios mods, lo que les permite proporcionar su propia interfaz de usuario.

Incluirá soporte para Linux nativo en 64 bits.

Fecha de lanzamiento: 17 de abril de 2026

Plataforma: 🐧Linux nativo

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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