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La versión beta de SteamVR contiene correcciones para Linux, así como actualizaciones beta para escritorio y Steam Deck.

Este fin de semana saldrán tres conjuntos de actualizaciones beta de Steam para SteamVR, Desktop y Steam Deck, por lo que tenemos todos los detalles en un solo lugar.

Primero, SteamVR Beta v2.5.3 incluye:

Enlace de vapor:

  • Se solucionó un problema con la inicialización del codificador de video en algunas GPU integradas de AMD.

Linux:

  • Scripts de inicio mejorados y registro para informes de errores.
  • Se corrigió la memoria no inicializada en el ojo derecho.
  • Se corrigió el script de inicio de SteamVR Home.

Es genial ver algunas correcciones de realidad virtual para Linux, que casi siempre está en mal estado.

Hay un cambio en la última versión beta de Steam Deck:

  • Configuración->Almacenamiento ahora mostrará las unidades a las que les falta la biblioteca de Steam como destinos de formato.

Y todos estos cambios a continuación afectan tanto a Steam Deck como al escritorio:

El panorama

  • Se solucionó un problema por el cual, después de jugar un juego, era necesario presionar nuevamente el botón B para salir de la página de la biblioteca del juego.

linux

  • Se solucionó un caso en el que la pestaña Tienda no mostraba ningún contenido después de expandir la ventana de Steam.

Entrada de vapor

  • Nueva función del configurador «Intercambiar izquierda y derecha»: al editar la configuración de un controlador, puede intercambiar el comportamiento de los joysticks izquierdo y derecho, o el trackpad izquierdo y el trackpad derecho, etc. Resalte la fuente que desea intercambiar en Editar diseño ventana . ”Y debería aparecer el botón “Y” para permitir el reemplazo. Esto debería ser conveniente para Southern Paws.
  • Nueva acción del mouse: Girar la cara. Al activar esta opción, la cámara rotará en la dirección en la que presione el joystick izquierdo (de forma predeterminada, también se pueden usar trackpads, DPads y botones). Se puede combinar con Horizon Reset para lograr un efecto similar al botón de reinicio de la cámara en Splatoon. Nota. Para garantizar la precisión, es necesario calibrar el número de puntos en 360.
  • Nueva acción del mouse: «Puntos de calibración de 360 ​​grados». De forma predeterminada, esto generará una rotación de 360 ​​grados. Puede usar esto para ajustar el valor de 360 ​​​​puntos en los modos Flick Stick/Gyro To Mouse.
  • Los modos giroscópico y joystick ya no generan eventos hápticos cuando están fuera del rango activo.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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