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Los desarrolladores de Splitgate regresan con EMPULSE, un shooter trepidante inspirado en Titanfall

En un intento por atraer a algunos fanáticos de Titanfall al juego multijugador, los desarrolladores Splitgate lanzaron EMPULSE en acceso anticipado. Al igual que con la versión demo (que ya no está disponible), el anti-trampas todavía está incluido en Linux.

Ya hablé sobre la demostración aquí en GamingOnLinux y no me impresionó del todo. Ahora que salió, tuve la oportunidad de jugar un poco más, ya que siempre he estado ansioso por encontrar más buenos shooters en primera persona para Linux, así que tenía muchas ganas de verlo.

EMPULSE tiene una combinación realmente genial de mecánicas de movimiento. Es rápido, fluido y la capacidad de correr por las paredes y el gancho te permiten moverte por los mapas y participar en combates muy rápidamente. EMPULSE también funciona bien: mi sistema Fedora KDE 44/Ryzen 5800x/Radeon 6800 XT no tiene problemas en la configuración Alta y funciona a más de 140 fps. Así que inicialmente cumple muchos de los requisitos correctos.

Captura de pantalla de EMPULSE: disparar al robot enemigo

También hay varios modos de juego, que incluyen:

  • Team Deathmatch: simplemente destruye al equipo enemigo. Aquí no hay pieles.
  • Captura de equipo: debes agarrar el robot del enemigo y devolvértelo (esta es una variación realmente divertida de capturar la bandera).
  • Recompensa Mech: un jugador de cada equipo tiene un mech (que cambia cada vez que se destruye).
  • Load: lucha por la pelota lanzada que hay que llevar a la base enemiga.
  • Intel: mantén presionado Intel durante 30 segundos para darle un punto a tu equipo, luego el objetivo se reinicia.
  • Control: alternas entre atacar y defender ciertas áreas con un número limitado de vidas.

En realidad, es bastante divertido en el modo Mech Capture porque los mechs sólo alguno poderoso, y cuando estás en uno, todos los jugadores enemigos corren hacia ti con su gran martillo para derribarte (pero el mecanismo los aplasta muy fácilmente). Mientras tanto, tu propio equipo está pululando por ahí, tratando de protegerte.

Es realmente caótico.

Captura de pantalla de EMPULSE: baja salud, una mirada al amigable robot

Las granadas de PINTURA también son un sistema interesante. Las granadas se esparcen por el mapa en diferentes colores, lo que proporciona diferentes aumentos de velocidad, saltos y curación. Podrás utilizarlas de manera efectiva, razón por la cual aparecen colores brillantes en las tarjetas todo el tiempo. Realmente ayuda a que los mapas parezcan más vivos.

Mire el avance de lanzamiento a continuación:

Un pequeño apunte sobre el diseño: las granadas que lanzamos pueden acabar dificultando la detección de enemigos. Por suerte, puedes cambiar el color del enemigo en la configuración. Pero todavía no es perfecto.

Lo principal que me preocupa es que el desarrollador, 1047 Games, necesita recuperar el soporte después de completarse. gitano serie «Puerta dividida». EMPULSE está en acceso anticipado y, según dicen, durará entre 9 y 12 meses, pero ¿cuánto durará realmente?

Es un modo solo multijugador y el número de jugadores es bastante bajo hasta ahora, alcanzando un máximo de 2740 desde su lanzamiento. Dado que se trata de un juego pago, podría fallar fácilmente si existieran muchos más juegos de disparos gratuitos. Sin embargo, no tuve ningún problema para encontrar juegos, lo cual es bueno.

Quizás una vez que encuentren su significado, EMPULSE se convierta en algo sorprendente. En comparación con la versión demo, me cautivó más con sus distintos modos de juego. Y el movimiento es realmente muy divertido. Probar.

EMPUSLE - protección de zonas

Fecha de lanzamiento: 24 de junio de 2026

Plataforma: ⚛ Protón/Vino

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

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