
Aquí, tomó algo de tiempo. Se incluyeron aproximadamente tres años de desarrollo en OpenMW 0.49.0, que ahora está disponible para jugar Morrowind con muchas mejoras.
Absolutamente renovación masiva para la reducción de un motor de código abierto, y muchas cosas nuevas serían imposibles enumerarlas todas aquí. Uno de mis proyectos favoritos es fácil, porque Morrowind es tan clásico que merece estar vivo y bueno.
Debería verse mejor que nunca, con muchas actualizaciones gráficas nuevas, como agua, transparencia del agua, iluminación de espejo, mejora del postprocesamiento y mucho más. Hay mejoras en la física, actualizaciones en el sistema de script para modders, mejorar la interfaz de usuario, herramientas de inicio más rápidas, admitir transferencias en la instalación de inicio, admitiendo la mezcla de animación, mejorando la pista, y parece que la lista continúa para siempre. La lista de correcciones de error también es bastante larga.
La jugabilidad general fue un acento para este lanzamiento, por ejemplo, para hacer una batalla con la influencia de la apariencia realmente correcta. Como dijeron: «Nadie sabe cómo funciona, y si cree que está haciendo esto, no está haciendo esto. Incluso si su nombre es Todd Howard. Sin embargo, el intento de hacer esto se centró correctamente para esta versión, y reemplazamos los éxitos físicos de los problemas anteriores con un escaneo más simple del entorno del jugador basado en el éxito determinado en la configuración del juego». Pero ahora para los enemigos voladores también es más fácil golpearte.
Es posible que aún más emocionante sea que comenzaran a prototipos de Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallout: New Vegas y Fallout 4. Lo que dijeron sobre esto: «Lo lees correctamente. Usando estudios de la comunidad, comenzamos a prototipos de apoyo para Oblivion (2006), Skyrim, Fallout 3, Fallog Engine.
Vea más en su anuncio sobre el lanzamiento. Necesitas tener Morrowind para jugarlo, que puedes enfrentar a Gog y Steam.