
Valve lanzó hoy la primera versión de Proton 9.0, la última versión estable del nivel de compatibilidad de Windows, que le permite ejecutar juegos en Steam Deck y Desktop Linux. Creado sobre la versión más reciente de Wine 9.0, así como muchas otras correcciones y mejoras.
Esto es lo que Valve dice que anteriormente solo se podía reproducir en Proton Experimental:
Además, la cantidad de núcleos de CPU utilizados en estos juegos se ha limitado para que se puedan jugar en procesadores más nuevos con más núcleos:
Todos los demás cambios:
- De forma predeterminada, nvapi está habilitado para la mayoría de los juegos.
- Comenzó a ignorar la aceleración del mouse del sistema en juegos que usaban la API de entrada sin formato.
- Se solucionó un problema por el cual Brawhalla mostraba una advertencia de certificado de seguridad.
- Sonido fijo en BOOMEROAD, DORONKO WANKO, NOTTOLOT.
- Se solucionó un problema por el cual la opción Civilization V Touch Only en el iniciador no funcionaba.
- Sincronización mejorada de escenas de corte en Immortals Fenyx Rising.
- Se corrigió que TouHou Makuka Sai ~ Fantastic Danmaku Festival Part I y II fallara durante las batallas contra jefes.
- Se corrigió un error en el epílogo de Disaster Report 4: Summer Memories.
- Reproducción de vídeo mejorada en BIOMUTANT.
- Imperios fijos: lanzador de guerras griegas.
- Se corrigieron pérdidas de memoria que causaban que el iniciador de Final Fantasy XIV Online fallara durante mucho tiempo.
- Se corrigió un bloqueo en Microsoft Flight Simulator cuando el clima en vivo estaba habilitado.
- Soporte mejorado para dispositivos de entrada de más de 8 ejes.
- Se corrigió que Savant – Ascent REMIX se congelara durante ciertas animaciones.
- Se corrigió el bloqueo de Super Robot Wars 30 al usar idiomas distintos al inglés.
- Se corrigió el crujido del audio en Doom Eternal bajo ciertas configuraciones.
- Se solucionó un problema que causaba que Lethal Company, Phasmophobia y otros juegos de Unity fallaran al conectar un controlador con un interruptor.
- Reproducción de video mejorada para los siguientes juegos: Lords of the Fallen, Harvestella, Wayfinder, Sea of Thieves y KING OF FIGHTERS XV.
- Se corrigió la escala predeterminada para el último juego en Steam Deck.
- Se solucionaron problemas de audio al reproducir el vídeo introductorio en Airborne Kingdom.
- Se corrigió el fallo de Bayonetta en algunos sistemas.
- Se solucionó un problema que causaba que Escape from Monkey Island colapsara al hacer clic con el mouse.
- Se corrigieron controles de audio y estructura espacial en VRChat con AVPro.
- Se corrigió un nuevo prefijo que no podía inicializarse en un sistema de archivos que no es compatible
copy_file_rangellamada al sistema. - Método de distribución de archivos actualizado para ahorrar espacio en disco.
- Rediseñado en base a la versión anterior de Wine 9.0.
- Se actualizó vkd3d-proton a v2.11.1-49-g32ff676b.
- Dxvk actualizado a la versión 2.3-47-ge2a46a34.
- dxvk-nvapi se ha actualizado a la versión 0.6.4-48-g0951afb.
- Se agregó soporte para Steamworks SDK 1.59.
Como se puede ver en el registro de cambios oficial.
¿Como actualizar?
Si ya descargaste la versión beta de Proton 9.0, aparecerá como una actualización periódica en tus descargas de Steam. Si vas a jugar un juego verificado en Proton 9.0, también se cargará automáticamente. De lo contrario, puedes encontrar Proton 9.0 en tu biblioteca de Steam e instalarlo allí. Ejemplo en Steam Deck:


Haga clic en las imágenes para ampliar. Izquierda: búsqueda de protones. Derecha: A punto de instalar Proton 9.
Tendrás mucho tiempo antes del fin de semana para consultar las últimas novedades. Gran trabajo de Valve y de todos los que trabajan en Proton. En general, esta es una lista realmente excelente de mejoras.
¿Hay algún juego específico con el que esperas que sea compatible? ¡Házmelo saber en los comentarios!
Además, en caso de que te lo hayas perdido, NVIDIA ha facilitado la obtención de GeForce NOW en Steam Deck.









