
No es solo el motor Godot el que está construyendo una nueva versión grande.También tenemos libre y de código abierto Motor de juego del castillo Es posible que deba prestar mucha atención.
«Un motor de juegos 3D y 2D multiplataforma (escritorio, móvil, consola). Potente editor visual. Compatible con glTF, X3D, Spine, etc. Código limpio rápidamente con Pascal moderno. Código abierto y gratuito» – Sitio oficial.
Dato curioso: el motor del juego y la exportación no solo son compatibles de forma nativa en Linux, sino que también se desarrollan principalmente en Linux.
Algunas de las nuevas funciones de la versión 7.0 se encuentran ahora en su segunda versión Alpha, que incluyen:
- Editor de hojas de sprites integrado.
- Manejo de fuentes nuevo y mejorado.
- Nuevo manejo de cámara y navegación.
- Un nuevo sistema de niebla.
- Empaquetado de Debian Linux y soporte gratuito de metadatos de escritorio.
- Soporte Delfos.
- Soporte completo glTF 2.0 y actualizaciones de renderizado fotorrealista.
- Actualizaciones de construcción de Android.
- Nintendo Switch totalmente compatible.
- Muchas mejoras de rendimiento, como procesamiento por lotes dinámico, analizadores integrados y más.
- Nueva API de efectos de pantalla
- + La lista continúa.
Para ver casi todos los planes para la versión 7.0, consulte esta página.
Es genial ver más y más herramientas gratuitas y de código abierto disponibles y mejorando el desarrollo de juegos. Si pueden desarrollar y probar bien los juegos en todas las plataformas, mucho mejor. Puede que CGE no sea el motor de juegos más famoso, pero merece una mención para mostrar que hay más de una forma de crear juegos con FOSS.