Noticias

Steam Client Beta: el 25 de septiembre trae más correcciones para Linux y juego remoto

Valve ha lanzado una actualización beta del Cliente Steam para todos los usuarios de computadoras de escritorio y portátiles, brindando mejoras adicionales y correcciones de errores a aplicaciones como Remote Play y Linux. También acaban de lanzar la versión beta de SteamOS 0.4.1 para Steam Frame, que también incluye correcciones de realidad virtual.

Cambios importantes en la versión beta del cliente Steam:

Cambios clave

General:

  • Se corrigió que el cuadro de diálogo Grabaciones y capturas de pantalla no mostrara todos los juegos; la lista desplegable del filtro del juego tiene las capturas de pantalla correspondientes.
  • Se mejoró la ubicación del texto en las notificaciones de logros cuando el nombre, la descripción o ambos se distribuyen en varias líneas.

Imagen general:

  • El mouse ahora está oculto en la superposición hasta que se produce el movimiento del mouse.
  • Se solucionaron problemas con la entrada de texto del trackpad si se toca el trackpad mientras el teclado en pantalla está abierto.

Entrada de vapor:

  • Se mejoró la consistencia de la sensibilidad del trackpad entre Steam Deck y Steam Controller.
  • Se corrigieron casos en los que los modos de menú virtual podían mostrar el tipo de activación incorrecto si se creaba desde un menú independiente en lugar de desde una fuente de controlador.
  • Se implementó una versión del cuadro de diálogo «Cambiar orden de controlador» para juegos de Steam Input API. Nota. Esto desactiva temporalmente los controladores, por lo que los juegos más antiguos que no admiten la conexión en caliente correctamente pueden perder la entrada del controlador.
  • Refinamiento adicional de una página con múltiples encuadernaciones.
  • La superposición de la interfaz de usuario del escritorio ahora aplicará la configuración del escritorio. Para la mayoría de los gamepads, esto no hará una diferencia en el comportamiento, ya que tienen una configuración de escritorio en blanco, pero los controladores Steam o los dispositivos que tienen configurada una configuración de escritorio personalizada tendrán entrada del mouse disponible para hacer clic en los objetos en la superposición.

Juego remoto:

  • Precisión de color mejorada al transmitir desde una computadora con Windows.
  • Se corrigió el cursor del mouse al transmitir desde Linux usando el cliente SteamRT3C.
  • Se corrigió el bloqueo de captura al transmitir desde Pipewire en Linux y SteamOS.
  • Se redujo la latencia de Pyrowave cuando se transmite desde Pipewire en Linux y SteamOS.
  • Se agregó la opción de línea de comando -pyrowavestats para registrar el rendimiento de codificación de Pyrowave.

Beta experimental de SteamRT3

  • Se solucionó un problema que causaba que Steam sobrescribiera las variables PATH, LD_PRELOAD y LD_LIBRARY_PATH al iniciar juegos.

Y algunos cambios, en particular en el registro de cambios de Steam Deck:

Cambios clave: plataforma/máquina Steam

  • Se corrigieron algunos casos de parpadeo e invisibilidad del encabezado/pie de página en los primeros segundos después de despertarse.
  • Cuando te despiertas del modo de suspensión con el juego ejecutándose pero la cuenta ahora está jugando en una ubicación diferente:
    • Proporciona una opción para salir de un juego local.
    • Vuelva al modo de suspensión si no hay ninguna entrada durante 60 segundos.

Artículo tomado de MuyLinux.xyz.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba