
Valve ahora ha lanzado oficialmente SteamOS 3.6 para Steam Deck en una versión estable, trayendo consigo muchas mejoras significativas en todo el sistema. Ha estado en pruebas desde mayo, por lo que realmente ha tomado un tiempo hacerlo bien.
Oficialmente es SteamOS 3.6.19, igual que la última beta. Hay muchas mejoras, como una importante actualización del controlador de gráficos con rendimiento mejorado en muchos juegos, confiabilidad mejorada de la tarjeta microSD, actualización del kernel de Linux, compensación de Mura, mejoras de Bluetooth, actualización del modo de escritorio KDE Plasma 5.27.10 y algo de compatibilidad con HDMI. Funciones CEC en el muelle y más.

La lista completa de cambios se encuentra a continuación:
General
- Se actualizó a una base Arch Linux más nueva y se actualizó el kernel de Linux a la versión 6.5.
- Estas actualizaciones mejoran la compatibilidad del hardware, el rendimiento, la seguridad y la estabilidad general del sistema.
- Velocidad mejorada de actualizaciones posteriores del sistema operativo.
- Fiabilidad mejorada para algunos escenarios de uso de tarjetas microSD.
- Se corrigió la detección incorrecta de algunas tarjetas microSD SanDisk.
- Respuesta mejorada a los reinicios de sesión en caso de falla de la sesión causada por ciertos errores de GPU.
- Se solucionó un problema por el cual algunos juegos podían fallar debido a un «error de asignación de página» después de una larga sesión de juego.
- Recuperación mejorada en situaciones en las que la instalación de Steam puede haberse dañado.
- Se corrigieron algunas fallas de conexión con puntos de acceso que admiten seguridad WPA3.
- Se solucionó un problema que impedía que Steam Deck se conectara a ciertos puntos de acceso Wi-Fi 7.
- Se corrigió la alineación del desplazamiento del cursor de la sesión de juego.
- Se solucionó un problema que podía causar que apareciera una delgada línea gris en la parte inferior de la pantalla durante la carga en algunas situaciones.
- Se solucionó un problema que causaba que la superposición de rendimiento se habilitara falsamente bajo ciertas condiciones.
- Se solucionó un problema que impedía el modo de suspensión en algunos tipos de SSD no originales.
- Se solucionó un problema por el cual las comprobaciones de actualizaciones no funcionaban como se esperaba en redes con una configuración IPv6 no válida.
- Se solucionó un problema por el cual tocar el trackpad izquierdo después de dormir podía provocar un clic háptico falso.
- Se solucionó un problema común que afectaba a los dispositivos OLED en la versión 3.5 y causaba pérdidas lentas de memoria durante el juego.
- Se solucionó un problema que causaba un mensaje de «Error de actualización» al intentar interactuar con el menú de actualización en el canal de actualización de Vista previa.
- El limitador de fotograma fijo no se aplica correctamente en determinadas situaciones.
- Se solucionó un problema por el cual el daño del bloque podía aparecer en la pantalla durante ciertas transiciones de estado.
- Se solucionó un problema por el cual la actualización del firmware del controlador podía generar una pantalla en blanco durante el inicio.
- Se solucionó un problema poco común por el cual la salida de audio podía dañarse bajo ciertas cargas.
- Se solucionó un problema poco común por el cual los auriculares de 3,5 mm podían producir un mayor ruido de fondo cuando se reconectaban antes de la siguiente transición de suspensión/reanudación.
- Solucionamos un problema por el cual las actualizaciones a veces se aplicaban incorrectamente si el dispositivo se apagaba repentinamente cerca del final de una actualización del sistema operativo.
- Se solucionó un problema con la copia de texto UTF-8 entre aplicaciones.
- Se solucionó un problema por el cual fallar en la captura de grabación de un juego podía causar que fallaran las capturas posteriores.
- Se solucionó un problema al usar la herramienta Lupa mientras se grababa un juego.
- Espacio de color fijo para la grabación de juegos.
- Se solucionó un problema por el cual los colores podían aparecer descoloridos al usar Steam Remote Play como cliente.
- Se corrigió un posible bloqueo al usar Steam Deck como host de Remote Play.
- Se solucionó un problema que podía causar que los videos se congelaran en títulos como BlazBlue Centralfiction.
- Se solucionó un problema con un bloqueo de sesión poco común al iniciar ELDEN RING temprano.
- Se corrigieron las regresiones de visualización en algunos juegos, como Warriors All-Stars, Disgaea 5 Complete, Vampire: The Masquerade – Reckoning of New York.
- Se solucionó un problema por el cual no se podía seleccionar HDR en Halo Infinite.
- Se solucionó un problema que causaba que se acumularan archivos temporales al usar Flatpak.
- Corrección de seguridad para Flatpak (CVE-2024-42472).
Gráficos y rendimiento
- El controlador de gráficos se actualizó a Mesa 24.1 con muchas mejoras de rendimiento y otras mejoras.
- Capacidad de respuesta mejorada de la interfaz de usuario de Steam.
- Rendimiento y estabilidad mejorados en situaciones de poca memoria.
- Tiempos de arranque en frío ligeramente mejorados.
Mostrar
- Uniformidad de visualización mejorada bajo algunas condiciones (compensación de Moore).
- Se mejoró el equilibrio del color de la pantalla (reducción del tono verde) en niveles de brillo más bajos en algunas condiciones.
- Uniformidad de gama mejorada (tinte amarillo) en algunas condiciones
- Se corrigieron ciertas frecuencias de actualización que no se aplicaban al modelo OLED de edición limitada.
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla interna podía permanecer en blanco después de apagar la pantalla externa.
- Se solucionó un problema por el cual la pantalla interna podía limitarse anormalmente a una velocidad de fotogramas más baja después de apagar la pantalla externa con VRR habilitado.
- Se corrigieron situaciones raras en las que cambiar hacia o desde el modo de escritorio podía resultar en una pantalla en blanco o colores incorrectos.
Pantalla externa
- Se corrigieron varios problemas que podían causar que la pantalla externa permaneciera en blanco después de reanudar la operación.
- Se solucionó un problema por el cual una pantalla externa podía permanecer en blanco si su modo requería submuestreo de croma.
- Se solucionó un problema por el cual el sistema podía fallar al activarse si se conectaba un monitor DisplayPort externo.
- Se corrigió el fallo del sistema al conectar en caliente una segunda pantalla en modo de escritorio.
- Sincronización de cuadros mejorada usando VRR en pantallas externas.
bluetooth
- Experiencia de emparejamiento mejorada con Apple AirPods.
- La compatibilidad con los perfiles Bluetooth HFP y BAP está habilitada.
- Se agregó un mecanismo para configurar qué categorías de dispositivos Bluetooth pueden reactivar el sistema desde el modo de espera.
- De forma predeterminada, los controladores son los únicos dispositivos que pueden reactivar el sistema desde el modo de suspensión.
- Opciones de configuración de UI más detalladas estarán disponibles como parte de una actualización futura.
- Velocidad de conexión mejorada para algunos dispositivos Bluetooth.
- Se solucionó un problema que causaba que los periféricos Bluetooth se desconectaran al cambiar de sesión.
Entrada
- Se agregó soporte para claves ROG Ally adicionales.
- Se agregó soporte para el controlador ASUS ROG Raikiri Pro.
- Se agregó soporte para el controlador Machenike G5 Pro.
- Se agregó soporte para sensores de movimiento Steam Deck al controlador nativo del kernel que no es de Steam.
- Se solucionó un problema por el cual los enlaces de entrada de Steam para la rueda de desplazamiento no funcionaban.
- Se solucionó un problema por el cual los controladores DualShock 4 y DualSense a veces no funcionaban como se esperaba cuando se conectaban por primera vez.
- Se corrigió la calibración en algunos controladores DualShock 4 de terceros.
Modo escritorio
- Actualizado a KDE Plasma 5.27.10.
- Vista previa habilitada de miniaturas de videos en el explorador de archivos.
- Se solucionó un problema al usar una computadora de escritorio que podía provocar que fallara el montaje automático posterior de la tarjeta microSD.
- Se corrigieron los cuadros de diálogo de Zenity.
- Se corrigió el bloqueo del escritorio anidado al inicio.
BIOS/Firmware
- Umbral de carga lenta del LED de potencia ajustado.
- Se corrigió la imposibilidad de configurar la tarjeta SD como dispositivo de inicio predeterminado.
- Se corrigió el parpadeo falso del LED de encendido en S5.
- Solo cubierta de vapor OLED
- Se agregó compatibilidad con el controlador Bluetooth de Windows (los modelos con pantallas LCD ya son compatibles con Bluetooth de Windows).
- Solo LCD Steam Deck
- Aumente la duración de la batería hasta en un 10 % en condiciones de carga ligera.
- Se agregaron controles de overclocking.
Cubierta de vapor
- Se agregó soporte para algunas funciones HDMI CEC:
- entrada para control remoto de TV
- televisión, despertar
- Cambio de entrada de TV
- Firmware de base actualizado con correcciones de compatibilidad para pantallas VRR de alta frecuencia de actualización y correcciones para varios problemas que podrían hacer que las pantallas permanezcan en blanco.
Desarrollo y modificación
- Los archivos modificados en /etc ahora se transfieren a nuevas versiones del sistema operativo según una lista blanca.
- Soluciona múltiples problemas en los que los archivos /etc afectados accidentalmente se volvían pegajosos y persistían inesperadamente.
- Se pueden agregar entradas adicionales a la lista blanca mediante fragmentos de configuración.
- Consulte /etc/atomic-update.conf.d/example-additional-keep-list.conf.
- Se agregó el archivo /etc/previous/ que contiene cambios de la actualización anterior para evitar pérdidas inesperadas de datos.
- Además, se almacenan hasta cinco instantáneas anteriores de los cambios de /etc en /var/lib/steamos-atomupd/etc_backup/.
- Se agregó soporte para fragmentos {ssh,sshd}_config.
- Al reinstalar un paquete dividido, debe cambiar del comando `steamos-devmode` al nuevo comando `steamos-unminimize`. `steamos-devmode` ahora simplemente entra en modo lectura-escritura e inicializa el llavero pacman para su uso, y es mucho más rápido.
- openssh: se solucionó un problema de ejecución remota de código (CVE-2024-6387).
Tomado del registro de cambios.

¿Cuál es tu parte favorita de esta actualización y qué esperas ver en SteamOS 3.7?









