Noticias

GE-PROTON 10-12 Hotfix agrega algunas configuraciones de video más necesarias

Al igual que la tradición, la reciente actualización de GE-Proton tuvo algunos problemas, por lo que la versión lanzada de Hotfix para corregir Windows en Linux / Steamos y Steam Deck.

Asegúrese de ver mi explicación en varias versiones de protones y mi guía de gestión de GE-Proton para comenzar con él. Por lo general, no necesita Ge-Proton si no tiene una corrección específica inaccesible en la válvula de protones oficial.

GE-Proton 10-12 contiene estas correcciones:

  • Reproducción de video fijo en Ghostwire Tokio.
  • Reproducción de video fijo en la Colección Castlevania Dominus.
  • Quizás se arreglen otros juegos que usan el video WebM/VP8/VP9.

Que se encuentra en la parte superior de los cambios en comparación con GE-Proton 10-11 reciente hace solo 2 días:

  • Videos fijos que tienen un lenguaje incorrecto de audio en la sangre 4
  • La colección de reproducción de Devil Hd HD FIX May Cry no funciona cuando Proton Wine se compila con FFMPEG
  • Reproducción de video fijo en la injusticia 2
  • Posibles otras regresiones de reproducción de video que han ocurrido desde el momento de la actualización de Proton 9-> 10.
  • Patch Farlight 84 agregado (sí, otro)
  • Se ha agregado un parche, que puede dar una ligera mejora en el rendimiento del procesador (Etaash-Mathamsetty/Wine-Valve@6559C43)
  • Se ha agregado un parche, que puede ayudar con los lanzamientos de Denuvo al cambiar las versiones de protones (Etaash-Mathamsetty/Wine-Valve@CD3EFB2)
  • Protonfixes Script de protones La ubicación de la importación del protón desplazada al comienzo del escenario, debe corregir un error con la redundancia de DLL, no funciona correctamente (esto influyó en cosas como las instalaciones de Dotnet Winetricks)
  • Se agregan protonfixes para EGS y versiones autónomas de The Guild Wars 2 (gracias TVGold42)
  • Protonfix agregó para la versión EGS de Mudrunner (gracias a Lathingkernel)
  • El vino se actualiza al último sangrado
  • VKD3D-PROTON actualizado al último GIT
  • DXVK actualizado hasta el último GIT
  • Construir cambios de protones importados desde aguas arriba

Un artículo tomado con gamingonlinux.com.

Publicaciones relacionadas

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba